March 13, 2026

电磁毁灭--Coilgun

模块化武器:弹膛、枪管、磁加速器、枪口。穿甲弹与新伤害类型。伤害缩放公式与反制方式。

Coilgun

打造你的 Coilgun

每把 Coilgun 由四个核心组件组成,共同构成一套武器系统:

  • 弹膛--装填弹药的起点。
  • 模块化枪管--增强弹道性能的加速段。
  • 枪口--弹药离开武器的出口。
  • 磁加速器--装在枪管段上的增强组件,提供最大性能增益。

建造规则

  • 弹膛与枪口之间可以放置无限数量的枪管。
  • 每段枪管最多连接 4 个加速器。
  • 共享加速器--若两把武器都用枪管碰到同一个加速器,则该加速器能同时增强两把 Coilgun,但不会增强同一 Coilgun 的两段枪管。
Coilgun example
Coilgun example
Coilgun example

Coilgun 工作原理

新伤害类型:Piercing

  • Coilgun 弹丸以巨大的力量射出,能贯穿能量护盾与装甲层。
  • 每被击中一面能量护盾,弹丸都会减速并损失约一半伤害。
  • 残骸的影响也相同。
  • Coilgun 弹丸命中舰船时,会穿透而非爆炸。伤害根据被穿透方块的 armor 值递减。

Coilgun 物理(简化版)

  • 出膛速度(与伤害)按 √(ΣI²) 缩放,其中 I 为有效电流。每段枪管贡献一份;每个加速器提高该段电流。
  • 线圈中存储的磁能与 I² 成正比。加速器越多 → 电流越高 → 转化为动能的能量呈指数级增加。
  • 为平衡,弹丸质量、磁化率与线圈几何保持恒定;伤害以与速度相同的乘数缩放。

公式、伤害、穿透

  • 基础值:伤害 50、速度 50、最大穿透 0.8(伤害衰减更早阻挡,几乎不会触发)。
  • 缩放系数 = 1 + 0.5 × √(Σ(1 + 4n)²),其中 n 为每段枪管的加速器数量,(1 + 4n)² 代表一段枪管。
  • 示例:
    • 1 段枪管 + 4 加速器 → ×9.5(475 伤害与速度)
    • 2 段枪管 + 8 加速器 → ×13(650 伤害与速度)
    • 4 段枪管 + 16 加速器 → ×18(900 伤害与速度)
    • 8 段枪管 + 32 加速器 → ~×25(1252 伤害与速度)
    • 16 段枪管 + 64 加速器 → ×35(1750 伤害与速度)
  • 每增加一段枪管,开火延迟(按下开火键到射击的时间)增加。延迟 = 0.1 秒 × 枪管数量。

护盾与残骸将弹丸的伤害与速度大致减半(它们自身仍按 HP 承受全额伤害),但只要弹丸保留剩余伤害与速度,就不会被它们阻止。

穿入舰船后,弹丸逐方块前进。每个方块后的剩余伤害:

伤害 × 0.9 − (blockArmor × 30 + blockKineticArmor × 70)

Coilgun vs plating
Coilgun vs light armor
Coilgun vs heavy armor
Coilgun vs power shield

Composite Armor

新的 Composite Armor 是对抗 Coilgun 的最佳--实际上也是唯一--方块层反制(能量护盾也是强力反制)。若你面对 Coilgun 又没有护盾,请在舰船内部与敌方火力线之间放置 Composite Armor。

Coilgun vs composite armor

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