Update·July 1, 2026
Imperial Perimeter 与 Siege Kinetic Cannon
全新的 Rogue-like 远征模式 Imperial Perimeter、重型武器 Siege Kinetic Cannon、Harmonic Laser 重做、全新 3x3 装甲块、Drone Bay 重做、新皮肤与成就,以及镜头、建造和视听方面的多项体验优化。

新模式 - Imperial Perimeter
- 全新的 Rogue-like 远征。
- 在战斗之间,你可以选择稍微修复飞船,或是为余下的远征获取升级。
- 伤害与决策会贯穿整场远征,而一次失败便会彻底结束本次远征。
- 5 个远征难度等级、5 个任务危险等级,以及 5 个升级品质等级。
- 随机事件,以及经过升级强化的敌人。
- 目前仅支持单人游玩 - 合作模式已列入未来计划。
新武器 & 平衡性
- 新武器:Siege Kinetic Cannon - 一门重型大口径动能炮,可发射一种全新、更强且更快的弹药。
- Harmonic Laser 重做 - 基础伤害从 18 削弱至 12,但反射现在会追加伤害:每次从你自己的反射光学元件上弹射都会追加 +1.5 点固定伤害(最多累计 +6),而每次从友方光学元件上弹射则会按次追加 +20% 伤害(无上限)。友方相关的部分在普通战斗中或许派不上用场,但等合作模式上线后,这可能会成为很有趣的玩法。
- 为了更好的平衡性、边缘情况处理与优化,飞船的最高速度上限已从 650 下调至 600。此改动会影响所有飞船,但幅度很小。
- 为每种装甲类型新增了 3x3 装甲块:相较于分别放置九块 1x1 装甲板,单个 3x3 装甲块在相同的成本、质量与能耗下可多提供 +20% 生命值和 +2 护甲。(2x2 保持不变:+10% 生命值和 +1 护甲。)
- Drone Bay 重做 - 现在点击按钮后,所有无人机会依次出击。之后可将它们召回以修复损伤,但被摧毁的无人机将永久损失。
外观 & 养成
- 全新的飞船皮肤,其中包括只能通过达成特定成就才能获得的皮肤。
- 与在 Imperial Perimeter 中发现事件相关的全新成就。
体验优化
- 带有目标锁定指示的全新镜头模式 - 你飞船的自动驾驶也会锁定目标。
- 支持以 45 度为单位进行建造与操控。
- 为 Imperial Perimeter 的战斗、事件和 Boss 战量身打造的全新音乐。
- 更出色、更逼真的背景 - 视差星空、全新的前景尘埃层,以及改进后的小地图标记。
- Captain Technician

