Update·July 1, 2026
Imperial Perimeter と Siege Kinetic Cannon
まったく新しいローグライク遠征「Imperial Perimeter」、重量級の Siege Kinetic Cannon、Harmonic Laser の再調整、新しい3x3装甲ブロック、Drone Bay の再調整、新スキンと実績、さらにカメラ・建造・音響映像の各種使い勝手改善をお届けします。

新モード - Imperial Perimeter
- まったく新しいローグライク遠征です。
- 戦闘の合間には、宇宙船を少し修理するか、遠征の残りに向けたアップグレードを手に入れるかを選びます。
- ダメージや選択は遠征全体を通じて引き継がれ、一度の敗北ですべてが終わってしまいます。
- 遠征の難易度5段階、ミッションの危険度5段階、アップグレードの品質5段階。
- ランダムイベント、そしてアップグレードで強化された敵。
- 今のところソロ専用です - 協力プレイは今後実装予定です。
新兵器 & バランス調整
- 新兵器:Siege Kinetic Cannon - 新型でより強力かつ高速な弾を発射する、重量級の大口径キネティックキャノンです。
- Harmonic Laser の再調整 - 基礎ダメージが18から12に下方修正されましたが、反射がダメージを加算するようになりました。自分の反射光学素子で跳ね返るたびに固定ダメージ+1.5(最大で合計+6)、味方の光学素子で跳ね返るたびにダメージ+20%(上限なし)が加算されます。味方に関わる部分は通常の戦闘では使いどころがないかもしれませんが、協力プレイが実装されれば面白い要素になるはずです。
- 宇宙船の最高速度の上限を650から600に引き下げ、バランス、エッジケースの処理、最適化を改善しました。すべての宇宙船に影響しますが、その差はごくわずかです。
- すべての装甲タイプに新しい3x3装甲ブロックを追加:3x3ブロック1個は、1x1プレート9枚を別々に置く場合と比べて、同じコスト・質量・電力でHP+20%と装甲+2を備えています。(2x2はこれまで通り:HP+10%と装甲+1です。)
- Drone Bay の再調整 - ボタンを押すと、すべてのドローンが次々と出撃するようになりました。後で呼び戻して損傷を修理できますが、破壊されたドローンは永久に失われます。
装飾 & 育成
- 新しい船体スキン。特定の実績を達成することでのみ入手できるスキンも含まれます。
- Imperial Perimeter でのイベント発見に紐づく新しい実績。
使い勝手の改善
- ターゲットロック表示付きの新しいカメラモード - 宇宙船のオートパイロットもターゲットに照準を合わせます。
- 45度単位での建造と操舵に対応。
- Imperial Perimeter の戦闘・イベント・ボス戦専用の新しい音楽。
- よりリアルになった背景 - 視差効果のある星野、新しい前景のダストレイヤー、そして改良されたミニマップのマーカー。
- Captain Technician

