Mise à jour·July 1, 2026
Imperial Perimeter et Siege Kinetic Cannon
Une toute nouvelle expédition rogue-like nommée Imperial Perimeter, le lourd Siege Kinetic Cannon, une refonte du Harmonic Laser, de nouveaux blocs de blindage 3x3, une refonte du Drone Bay, de nouveaux skins et succès, ainsi que des améliorations de confort pour la caméra, la construction et l'ambiance audiovisuelle.

Nouveau mode - Imperial Perimeter
- Une toute nouvelle expédition rogue-like.
- Entre les combats, tu choisis de réparer un peu ton vaisseau ou de récupérer des améliorations pour le reste de l'expédition.
- Les dégâts et les décisions se répercutent sur toute la partie, et une seule défaite y met un terme définitif.
- 5 paliers de difficulté d'expédition, 5 paliers de danger de mission et 5 paliers de qualité des améliorations.
- Des événements aléatoires et des ennemis renforcés par des améliorations.
- En solo uniquement pour l'instant - un mode coopératif est prévu pour l'avenir.
Nouvelle arme & équilibrage
- Nouvelle arme : Siege Kinetic Cannon - un lourd canon cinétique de gros calibre qui tire un nouveau type de projectile, plus puissant et plus rapide.
- Refonte du Harmonic Laser - les dégâts de base ont été réduits de 18 à 12, mais les rebonds ajoutent désormais des dégâts : chaque rebond sur ta propre optique réfléchissante ajoute +1,5 de dégâts fixes (jusqu'à +6 au total), et chaque rebond sur l'optique d'un allié ajoute +20% de dégâts par rebond (sans plafond). La partie liée à l'allié n'est peut-être pas exploitable dans les combats classiques, mais elle pourrait devenir quelque chose de sympa une fois le mode coopératif arrivé.
- Le plafond de vitesse maximale des vaisseaux est abaissé de 650 à 600 pour un meilleur équilibrage, une meilleure gestion des cas limites et une meilleure optimisation. Cela concerne tous les vaisseaux, mais de façon légère.
- De nouveaux blocs de blindage 3x3 pour chaque type de blindage : un seul bloc 3x3 offre +20% de PV en plus et +2 de blindage par rapport à neuf plaques 1x1 séparées - pour le même coût, la même masse et la même énergie. (Pour le 2x2, cela reste comme avant : +10% de PV et +1 de blindage.)
- Refonte du Drone Bay - tous les drones sortent désormais l'un après l'autre lorsqu'on appuie sur le bouton. Ils peuvent être rappelés plus tard pour réparer leurs dégâts, mais les drones détruits sont perdus à jamais.
Cosmétiques & progression
- De nouveaux skins de vaisseau, dont certains ne s'obtiennent qu'en décrochant un succès précis.
- De nouveaux succès liés à la découverte d'événements dans Imperial Perimeter.
Confort de jeu
- Nouveau mode caméra avec un indicateur de verrouillage de cible - le pilote automatique de ton vaisseau verrouille lui aussi la cible.
- Prise en charge de la construction et du pilotage par pas de 45 degrés.
- Une nouvelle musique dédiée aux combats, aux événements et aux affrontements de boss d'Imperial Perimeter.
- Un arrière-plan plus beau et plus réaliste - des champs d'étoiles en parallaxe, une nouvelle couche de poussière au premier plan et des marqueurs de mini-carte améliorés.
- Capitaine Technicien

