メカニクス、戦術、戦略
パラドゥス大尉、ベテランパイロット兼エンジニアが、コックピットの視点でライト、ミディアム、ヘビー、platingスタイルを解説。すべてを結ぶ原則 - 各装甲層には正しいブロックが後ろに必要。
エネルギーシールド - 再生する防御、ミサイルや魚雷に強く、エネルギー兵器に弱く、レーザーには無力。性能、再生、戦術。
重火器用の手動照準システム。有効化、ロックオン、Deck Guns と Devastators の弾道差。
発艦には 0 以上のエネルギーが必要。高出力は戦闘ボーナス。0 未満では武器とシステムが大きく弱体化。