December 4, 2024
パワーレベルが重要!
発艦には 0 以上のエネルギーが必要。高出力は戦闘ボーナス。0 未満では武器とシステムが大きく弱体化。

エネルギーの仕組み
最低エネルギー要件
戦闘に出るには艦のエネルギーが 0 以上である必要があります。エネルギーが無ければ発艦できません。
エネルギー収支
エネルギーは生産と消費の差です:
- 生産:エネルギーコアとソーラーパネル。
- 消費:武器、エネルギーシールドなど。

ボーナス(0–100)
100 に近い艦は戦闘で優位を得ます:
- 一部武器のクールダウン短縮。
- 一部武器(例:レーザー)の発射時間延長。
- エネルギー値が高いほどボーナスが強くなります(100 が最大)。
- 100 を超えても追加効果はありません。
ペナルティ(0 未満)
戦闘中にエネルギーが 0 未満になると性能が大きく落ちます:
- 武器が大幅に弱体化。
- 艦システムに支障が出ます。
エネルギーの確認場所
ハンガーで小さなロケットボタンを押すと正確な値が表示されます。アイコンが押しにくければ大きな長方形に拡張できます。
