December 4, 2024

パワーレベルが重要!

発艦には 0 以上のエネルギーが必要。高出力は戦闘ボーナス。0 未満では武器とシステムが大きく弱体化。

エネルギーの仕組み

最低エネルギー要件

戦闘に出るには艦のエネルギーが 0 以上である必要があります。エネルギーが無ければ発艦できません。

エネルギー収支

エネルギーは生産と消費の差です:

  • 生産:エネルギーコアとソーラーパネル。
  • 消費:武器、エネルギーシールドなど。

ボーナス(0–100)

100 に近い艦は戦闘で優位を得ます:

  • 一部武器のクールダウン短縮。
  • 一部武器(例:レーザー)の発射時間延長。
  • エネルギー値が高いほどボーナスが強くなります(100 が最大)。
  • 100 を超えても追加効果はありません。

ペナルティ(0 未満)

戦闘中にエネルギーが 0 未満になると性能が大きく落ちます:

  • 武器が大幅に弱体化。
  • 艦システムに支障が出ます。

エネルギーの確認場所

ハンガーで小さなロケットボタンを押すと正確な値が表示されます。アイコンが押しにくければ大きな長方形に拡張できます。

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