Spaceship Builder
Field guide·December 4, 2024

Effektnivå spelar roll!

Skepp behöver 0+ energi för att lyfta. Hög effekt ger stridsbonusar. Under noll försvagas vapen och system kraftigt.

Effektnivå spelar roll!

Energimekanik

Minsta energi

Skeppet måste ha 0 eller mer energi för att lyfta i strid. Ingen energi = ingen start.

Energibalans

Energi är skillnaden mellan produktion och förbrukning:

Bonusar (0–100)

Skepp nära 100 energi får stridsfördelar:

Straff (under 0)

Om energin faller under 0 i strid, vänta dig kraftiga prestandaförluster:

Var ser man energin

I hangaren tryck på den lilla raketknappen för att se exakta värden - den kan fällas ut till en större rektangel om ikonen är svår att träffa.

Nästa inlägg
Deck Guns och Devastators - manuell siktning

Du kanske också gillar

Update · July 1, 2026

Imperial Perimeter och Siege Kinetic Cannon

Update · March 26, 2026

Flerspelar-beta och Harmonic Laser

Field guide · March 13, 2026

Elektromagnetisk förödelse - Coilgun