Update·October 27, 2026
Version 0.11 - Rymdbaser, gruvdrift och samarbete
Din egen bas med fabriker, logistik, forskning och privata resurser, asteroidbrytning, spelarhandel och Imperial Perimeter-samarbete för upp till 4 spelare. Dessutom Forlorn Hope, nya vapen, sköldar, autopiloter, skins och skeppsritningar.

Hälsningar, pilotingenjörer!
Här är Captain Technician med en ny utvecklingsrapport. Version 0.11 är en stor uppdatering. Vi har förberett följande förbättringar inför nästa lansering:
Den här versionen finns redan på Android. iOS-versionen kommer om ungefär en dag eller två.
Nytt - Din egen rymdbas
- Bygg och utöka din bas efter att ha klarat Patrol.
- Förädla råvaror i smältverk, monteringsfabriker, kemiska anläggningar och elektronikproduktion. Koppla ihop allt med transportband och rör.
- Förse fabriker med el från solpaneler, turbiner och reaktorer. Lagra överskottsenergi i kondensatorer.
- Ett separat teknikträd låser upp byggnader och produktionskedjor. Forskningslaboratorier producerar Tech Data för forskning.
- Producera Private Resources i Ship Engineering Center och lagra dem i valv för att öka skeppsbudgeten över den vanliga resursgränsen.
- Basen producerar när du är borta, så länge tillgångar, el och lagringsutrymme räcker.
- Asteroider kan skada basen. Bygg försvar, leverera ammunition och reparera byggnader för att hålla produktionen igång. Asteroider är för närvarande basens enda hot.
Nytt - Gruvdrift och last
- Imperial Perimeter-expeditioner innehåller resursrika asteroidfält. Krossa stenarna, samla malm och ta hem den till fabrikerna.
- Nya block: Mining Drone Station, Cargo Hold och Specialized Cargo Hold. Gruvdrönare samlar drivande malm och för den till skeppet. Lasten ökar skeppets verkliga massa, så gruvdrift kräver en annan konstruktion. Ett starkare skepp gör expeditionen lättare.
Nytt - Spelarhandel
- Handla varor med andra piloter.
Nytt - Imperial Perimeter-samarbete
- Ge er ut på expedition med 2-4 spelare via internet eller lokalt nätverk.
- Oavslutade samarbetsexpeditioner kan ENDAST återupptas med värden. Utslagna piloter kan följa de återstående skeppen.
- Onlinelobbyer visar anslutningskvaliteten så att du lättare hittar ett lämpligt spel.
Ny utmaning - Forlorn Hope
- Varje svårighetsgrad i Imperial Perimeter har en svårare Forlorn Hope-variant med bättre belöningar. Den låses upp genom att klara normalversionen.
Nya vapen, sköldar och laseroptik
- Flux Pin Turret och Heavy Flux Pin Turret skjuter stift som fäster vid aktiva fiendesköldar och tynger skeppet. Varje stift tillför 3 respektive 8 massa. Ballasten lossnar när skölden kollapsar. Vapnen repar knappt skrovpansaret.
- Båda tornen förutser fiendens rörelse och siktar framför dess kärna.
- Nya sköldar: Advanced Arc Power Shield och Advanced Power Shield.
- Harmonic Collimator leder inkommande laser rakt ut genom munstycket oavsett infallsvinkel. Det räknas även som en reflektion för Harmonic Lasers skadebonus.
Autopiloter och drönare
- Autopilot Enhancer v3 låser upp Advanced Heavy och Advanced Rammer.
- Autopilotvalet har beskrivningar och visar vilken enhancer-version som låser upp varje beteende.
- Nya drönarbeteenden: Rear Guard och Rear Guard Laser Emitter.
Hangar och bekvämlighet
- Fleet Base blir flottans startskärm, med dockade skepp och synlig lossning.
- Ship Blueprints sparar alternativa konstruktioner till editorn eller sandlådan. Ritningarna lagras bara på den aktuella enheten och ingår inte i molnsparfiler.
- Ship Info, Weapons Info, Shields Info och Building Tips förklarar el, rörlighet, skada och skydd mer ingående.
- Editorn markerar block som kan lossna i strid.
- Prova ett skin på ditt eget skepp före köp med den nya förhandsvisningsknappen.
- Nya skins och stridsoptimering.
- Captain Technician