Update·July 14, 2026
Space Scanners och Punktförsvarstorn
Nya Space Scanner- och Deep Space Scanner-block, Anchor Repair Supply för Imperial Perimeter, automatiska punktförsvarstorn som skjuter ner missiler, gradvisa skadevisualiseringar på block, ett tak för aktiva drönare, en omorganiserad teknikbutik, plus förbättringar av användarvänlighet, prestanda och ljud.

Hälsningar, Piloter-Ingenjörer!
Det här är Captain Technician med en ny utvecklingsrapport. Inför nästa driftsättning har vi förberett följande förbättringar (denna version är redan tillgänglig på Android; iOS- och Huawei-versionerna kommer om en dag eller två):
Nya block - Space Scanners
- Space Scanner - visar fiender (röd), allierade (blå), asteroider och skrot (bärnstensgul) och vissa anomalier (lila) som prickar på radarn.
- Deep Space Scanner - upptäcker kontakter från 4000u upp till 10000u och visar dem som avklingande sonarekon vid radarns kant, i takt med sin roterande parabol.
- Båda skannrarna finns i den nya raden Scanners i teknikbutiken.
Nytt block - Anchor Repair Supply (endast Imperial Perimeter)
- Återuppbygger 1 förstört block vid varje hopp mellan strider, för varje installerad enhet (effekten staplas).
- Vid reparationsankare läggs det ovanpå den vanliga reparationen, men vid vanliga hopp återuppbyggs block utan att Hull Points hos överlevande block fylls på - den fullständiga reparationen är fortfarande exklusiv för reparationsankare.
Nya vapen - Punktförsvarstorn
- PDT Kotomi och HPDT Kotomi är automatiska torn som först siktar på inkommande missiler och torpeder, därefter asteroider. Utan sådana mål inom räckhåll skjuter de i stället på fiendens skepp.
- De gör explosiv, låg skada, så de är mycket svaga mot energisköldar men utmärkta mot skepp med ett tunt lager pansar.
- Deras kulor exploderar i luften och träffar alla missiler, raketer och asteroider inom räckvidden.
- De samordnar eld och målval - när de skjuter missiler försöker de sikta på olika mål i stället för att alla skjuter på det närmaste, och när de anfaller fiendens skepp samlar de elden i en solfjädersformad spridning av kulor.
- Deras kulor är snabba, men det är fortfarande vanliga kulor som varken ändrar fart eller riktning efter skottet - i hög fart kan de fortfarande missa.
Nytt - Skadevisualisering på block
- Block visar nu gradvisa sprickor och skadeeffekter allt eftersom de tar skada, så att du mitt i striden med en snabb blick kan se skrovets skick.
Drönare och teknik
- Antalet aktiva drönare per sida är nu begränsat - drönarhangarer köar sina uppskjutningar när himlen är full.
- Teknikbutiken har omorganiserats i märkta rader (Kinetic, Energy, Engineering, Scanners, Imperial Perimeter Only) med vertikal rullning.
Användarvänlighet
- Nya inställningar: Enemy Indicators (dölj de röda pilarna vid skärmkanten) och Drift Arrow (en vit pil på radarn som visar åt vilket håll ditt skepp faktiskt driver).
- Radar och hastighetsmätare kan nu flyttas och skalas i strids-UI-editorn, och UI-element kan skalas upp till 4x (tidigare 2x).
Prestanda och fixar
- Stor optimering av kulor.
- Missiler letar betydligt mindre aggressivt efter nya mål när inget finns inom räckhåll, vilket också förbättrar prestandan.
- Bättre ljudmixning - överlag bör alla ljud vara bättre och inte längre buggade.
- Diverse fixar av Imperial Perimeter-reparationer.
- Kapten Teknikern
