Update·July 14, 2026
Space Scanners и турели точечной обороны
Новые блоки Space Scanner и Deep Space Scanner, Anchor Repair Supply для Imperial Perimeter, автоматические турели точечной обороны, сбивающие ракеты, прогрессирующие визуальные повреждения блоков, лимит активных дронов, реорганизованный магазин технологий, а также улучшения удобства, производительности и звука.

Приветствую, Пилоты-Инженеры!
На связи Captain Technician с новым отчётом разработки. К следующему деплою мы подготовили следующие улучшения (эта версия уже доступна на Android; версии для iOS и Huawei выйдут через день-два):
Новые блоки - Space Scanners
- Space Scanner - показывает врагов (красным), союзников (синим), астероиды и обломки (янтарным) и некоторые аномалии (фиолетовым) в виде точек на радаре.
- Deep Space Scanner - обнаруживает контакты на расстоянии от 4000u до 10000u и показывает их в виде затухающих сонарных отметок на краю радара, синхронно со своей вращающейся тарелкой.
- Оба сканера доступны в новом ряду Scanners магазина технологий.
Новый блок - Anchor Repair Supply (только Imperial Perimeter)
- Восстанавливает 1 разрушенный блок при каждом прыжке между боями за каждый установленный блок снабжения (эффект складывается).
- У ремонтных якорей это добавляется к обычному ремонту, но при обычных прыжках блоки восстанавливаются без пополнения Hull Points уцелевших блоков - полный ремонт остаётся доступен только у ремонтных якорей.
Новое оружие - турели точечной обороны
- PDT Kotomi и HPDT Kotomi - автоматические турели, которые в первую очередь атакуют приближающиеся ракеты и торпеды, затем астероиды. Если таких целей в радиусе нет, они стреляют по вражескому кораблю.
- Они наносят взрывной, но низкий урон, поэтому очень слабы против энергетических щитов, зато отлично работают против кораблей с тонким слоем брони.
- Их пули взрываются в полёте, поражая все ракеты, реактивные снаряды и астероиды в зоне действия.
- Они координируют огонь и выбор целей - при стрельбе по ракетам стараются выбирать разные цели, вместо того чтобы всем стрелять по ближайшей, а при атаке вражеского корабля координируют огонь, распределяя пули веером.
- Их пули быстрые, но это всё же обычные пули, которые не меняют скорость и направление после выстрела - на высокой скорости они всё ещё могут промахнуться.
Новое - визуальные повреждения блоков
- Блоки теперь отображают прогрессирующие трещины и следы повреждений по мере получения урона, так что состояние корпуса видно с первого взгляда прямо в бою.
Дроны и технологии
- Количество активных дронов с каждой стороны теперь ограничено - ангары дронов ставят запуски в очередь, когда небо заполнено.
- Магазин технологий реорганизован в подписанные ряды (Kinetic, Energy, Engineering, Scanners, Imperial Perimeter Only) с вертикальной прокруткой.
Удобство игры
- Новые настройки: Enemy Indicators (скрывает красные стрелки у краёв экрана) и Drift Arrow (белая стрелка на радаре, показывающая направление фактического дрейфа вашего корабля).
- Радар и индикатор скорости теперь можно перемещать и масштабировать в редакторе боевого UI, а элементы UI можно увеличивать до 4x (ранее 2x).
Производительность и исправления
- Крупная оптимизация пуль.
- Ракеты гораздо реже ищут новые цели, когда рядом никого нет, что также повышает производительность.
- Улучшено сведение звука - в целом все звуки должны звучать лучше и больше не глючить.
- Различные исправления ремонта в Imperial Perimeter.
- Captain Technician
