Update·July 14, 2026
Space Scanners и турели за точкова отбрана
Нови блокове Space Scanner и Deep Space Scanner, Anchor Repair Supply за Imperial Perimeter, автоматични турели за точкова отбрана, които свалят ракети, прогресивни визуални повреди по блоковете, лимит на активните дронове, реорганизиран магазин за технологии, плюс подобрения в удобството, производителността и звука.

Поздрави, Пилоти-Инженери!
Тук Captain Technician с нов девелопърски доклад. За следващия деплоймент сме подготвили следните подобрения (тази версия вече е налична на Android; версиите за iOS и Huawei ще бъдат активни след ден-два):
Нови блокове - Space Scanners
- Space Scanner - показва врагове (червено), съюзници (синьо), астероиди и отломки (кехлибарено) и някои аномалии (лилаво) като точки на радара.
- Deep Space Scanner - засича контакти от 4000u до 10000u и ги показва като затихващи сонарни ехота в края на радара, в синхрон с въртящата се антена.
- И двата скенера са налични в новия ред Scanners на магазина за технологии.
Нов блок - Anchor Repair Supply (само за Imperial Perimeter)
- Възстановява 1 разрушен блок при всеки скок между битките, за всеки инсталиран блок за снабдяване (ефектът се натрупва).
- При ремонтните котви това се добавя към обичайния ремонт, но при обикновените скокове блоковете се възстановяват без попълване на Hull Points на оцелелите блокове - пълният ремонт остава само при ремонтните котви.
Нови оръжия - турели за точкова отбрана
- PDT Kotomi и HPDT Kotomi са автоматични турели, които първо атакуват приближаващите ракети и торпеда, а след това астероидите. Ако в обхвата няма такива цели, те стрелят по вражеския кораб.
- Нанасят експлозивни, но ниски щети, затова са много слаби срещу енергийни щитове, но отлични срещу кораби с тънък слой броня.
- Куршумите им се взривяват във въздуха, поразявайки всички ракети, реактивни снаряди и астероиди в обхвата си.
- Те координират огъня и избора на цели - когато стрелят по ракети, се опитват да избират различни цели, вместо всички да стрелят по най-близката, а когато атакуват вражеския кораб, координират огъня си във ветрилообразен откос от куршуми.
- Куршумите им са бързи, но все пак са обикновени куршуми, които не променят скоростта и посоката си след изстрела - при висока скорост все още могат да пропуснат.
Ново - визуални повреди по блоковете
- Блоковете вече показват прогресиращи пукнатини и следи от повреди с всеки удар, така че виждате състоянието на корпуса си с един поглед по време на битка.
Дронове и технологии
- Активните дронове за всяка страна вече са с лимит - хангарите за дронове поставят изстрелванията си на опашка, когато небето е пълно.
- Магазинът за технологии е реорганизиран в обозначени редове (Kinetic, Energy, Engineering, Scanners, Imperial Perimeter Only) с вертикално превъртане.
Удобство на играта
- Нови настройки: Enemy Indicators (скрива червените стрелки в края на екрана) и Drift Arrow (бяла стрелка на радара, показваща посоката, в която корабът ви реално дрейфува).
- Радарът и индикаторът за скорост вече могат да се местят и мащабират в редактора на бойния UI, а UI елементите могат да се увеличават до 4x (преди 2x).
Производителност и поправки
- Голяма оптимизация на куршумите.
- Ракетите търсят нови цели много по-рядко, когато няма нищо в обхват, което също подобрява производителността.
- По-добро смесване на звука - като цяло всички звуци трябва да звучат по-добре и вече без бъгове.
- Различни поправки по ремонтите в Imperial Perimeter.
- Captain Technician
