Update·July 14, 2026
Space Scanners és pontvédelmi tornyok
Új Space Scanner és Deep Space Scanner blokkok, az Anchor Repair Supply az Imperial Perimeterhez, automatikus pontvédelmi tornyok, amelyek lelövik a rakétákat, fokozatos sérülésmegjelenítés a blokkokon, korlát az aktív drónok számára, átszervezett technológiai bolt, valamint kényelmi, teljesítmény- és hangfejlesztések.

Üdv, Pilóták-Mérnökök!
Itt Captain Technician egy új fejlesztési jelentéssel. A következő kiadáshoz a következő fejlesztéseket készítettük el (a verzió már elérhető Androidon; az iOS- és a Huawei-változat egy-két nap alatt élesedik):
Új blokkok - Space Scanners
- Space Scanner - pontokként mutatja a radaron az ellenségeket (piros), a szövetségeseket (kék), az aszteroidákat és a törmeléket (borostyán), valamint néhány anomáliát (lila).
- Deep Space Scanner - 4000u és 10000u közötti kontaktokat észlel, és halványuló szonárvisszhangként jeleníti meg őket a radar szélén, a forgó antennájával szinkronban.
- Mindkét szkenner a technológiai bolt új Scanners sorában érhető el.
Új blokk - Anchor Repair Supply (csak Imperial Perimeter)
- A harcok közötti minden ugrásnál újjáépít 1 megsemmisült blokkot minden beépített egység után (a hatásuk összeadódik).
- A javítóhorgonyoknál hozzáadódik a normál javításhoz, a sima ugrásoknál viszont a blokkok úgy épülnek újjá, hogy a túlélő blokkok Hull Points értéke nem töltődik vissza - a teljes javítás továbbra is csak a javítóhorgonyoknál érhető el.
Új fegyverek - pontvédelmi tornyok
- A PDT Kotomi és a HPDT Kotomi automatikus tornyok, amelyek először a bejövő rakétákat és torpedókat veszik célba, azután az aszteroidákat. Ha nincs ilyen célpont a hatótávon belül, az ellenséges hajóra tüzelnek.
- Robbanó, alacsony sebzést okoznak, így nagyon gyengék az energiapajzsok ellen, de kiválóak a vékony páncélzatú hajókkal szemben.
- A lövedékeik a levegőben robbannak fel, eltalálva minden irányított és nem irányított rakétát, valamint aszteroidát a hatósugarukon belül.
- Összehangolják a tüzelést és a célzást - rakétákra lőve igyekeznek különböző célpontokat választani ahelyett, hogy mind a legközelebbire tüzelnének, az ellenséges hajó támadásakor pedig legyezőszerűen szórják szét a lövedékeiket.
- A lövedékeik gyorsak, de továbbra is hagyományos lövedékek, amelyek a kilövés után nem változtatnak sebességet vagy irányt - nagy sebességnél így is célt téveszthetnek.
Újdonság - a blokkok sérülésének megjelenítése
- A blokkokon mostantól a találatok hatására fokozatosan repedések és sérülésnyomok jelennek meg, így harc közben egyetlen pillantással felmérheted a hajótested állapotát.
Drónok és technológia
- Az aktív drónok száma oldalanként mostantól korlátozott - a drónhangárok sorba állítják az indításaikat, amikor az égbolt megtelt.
- A technológiai bolt feliratozott sorokba lett átszervezve (Kinetic, Energy, Engineering, Scanners, Imperial Perimeter Only), függőleges görgetéssel.
Kényelmi fejlesztések
- Új beállítások: Enemy Indicators (a képernyő szélén lévő piros nyilak elrejtése) és Drift Arrow (fehér nyíl a radaron, amely azt az irányt mutatja, amerre a hajód ténylegesen sodródik).
- A radar és a sebességjelző mostantól áthelyezhető és átméretezhető a harci UI szerkesztőjében, a UI elemei pedig akár 4x méretre nagyíthatók (korábban 2x).
Teljesítmény és javítások
- A lövedékek jelentős optimalizálása.
- A rakéták sokkal kevésbé agresszíven keresnek új célpontot, ha semmi sincs hatótávon belül, ami a teljesítményt is javítja.
- Jobb hangkeverés - összességében minden hangnak jobban kell szólnia, és a hibás hangok megszűntek.
- Különféle javítások az Imperial Perimeter javításaiban.
- Captain Technician
