Update·July 14, 2026
Space Scanners a veže bodovej obrany
Nové bloky Space Scanner a Deep Space Scanner, Anchor Repair Supply pre Imperial Perimeter, automatické veže bodovej obrany zostreľujúce rakety, postupné vizuálne poškodenie blokov, limit aktívnych dronov, reorganizovaný obchod s technológiami a k tomu vylepšenia pohodlia, výkonu a zvuku.

Pozdravujem, Piloti-Inžinieri!
Tu Captain Technician s novým vývojovým reportom. Pre ďalší deployment sme pripravili tieto vylepšenia (verzia je už dostupná na Androide; verzie pre iOS a Huawei budú aktívne o deň alebo dva):
Nové bloky - Space Scanners
- Space Scanner - zobrazuje nepriateľov (červenou), spojencov (modrou), asteroidy a trosky (jantárovou) a niektoré anomálie (fialovou) ako bodky na radare.
- Deep Space Scanner - deteguje kontakty od 4000u až do 10000u a zobrazuje ich ako slabnúce sonarové ozveny na okraji radaru, synchrónne so svojou otáčajúcou sa parabolou.
- Oba skenery sú dostupné v novom rade Scanners v obchode s technológiami.
Nový blok - Anchor Repair Supply (iba Imperial Perimeter)
- Pri každom skoku medzi súbojmi obnoví 1 zničený blok za každú nainštalovanú zásobovaciu jednotku (efekt sa sčítava).
- Pri opravárenských kotvách sa pripočítava k bežnej oprave, ale pri bežných skokoch sa bloky obnovujú bez doplnenia Hull Points preživších blokov - plná oprava zostáva výhradne pri opravárenských kotvách.
Nové zbrane - veže bodovej obrany
- PDT Kotomi a HPDT Kotomi sú automatické veže, ktoré sa zameriavajú najprv na prilietajúce strely a torpéda, potom na asteroidy. Ak v dosahu žiadne takéto ciele nie sú, strieľajú na nepriateľskú loď.
- Spôsobujú výbušné, ale nízke poškodenie, takže sú veľmi slabé proti energetickým štítom, no skvelé proti lodiam s tenkou vrstvou panciera.
- Ich projektily explodujú vo vzduchu a zasahujú všetky strely, rakety a asteroidy vo svojom dosahu.
- Koordinujú paľbu aj zameriavanie - pri streľbe na strely sa snažia mieriť každá na inú, namiesto toho, aby všetky pálili na tú najbližšiu, a pri útoku na nepriateľskú loď koordinujú paľbu do vejárovitej spŕšky projektilov.
- Ich projektily sú rýchle, ale stále sú to obyčajné projektily, ktoré po výstrele nemenia rýchlosť ani smer - pri vysokej rýchlosti môžu stále minúť.
Nové - vizuálne poškodenie blokov
- Bloky teraz pri zásahoch zobrazujú postupujúce praskliny a stopy poškodenia, takže stav trupu vidíte na prvý pohľad priamo v boji.
Drony a technológie
- Počet aktívnych dronov na každej strane je teraz obmedzený - hangáre dronov radia štarty do fronty, keď je obloha plná.
- Obchod s technológiami bol reorganizovaný do označených radov (Kinetic, Energy, Engineering, Scanners, Imperial Perimeter Only) s vertikálnym posúvaním.
Pohodlie hrania
- Nové nastavenia: Enemy Indicators (skryje červené šípky pri okrajoch obrazovky) a Drift Arrow (biela šípka na radare ukazujúca smer, ktorým vaša loď skutočne driftuje).
- Radar a ukazovateľ rýchlosti sa teraz dajú presúvať a škálovať v editore bojového UI a prvky UI možno zväčšiť až na 4x (predtým 2x).
Výkon a opravy
- Veľká optimalizácia projektilov.
- Strely hľadajú nové ciele oveľa menej agresívne, keď nič nie je v dosahu, čo tiež zlepšuje výkon.
- Lepšie mixovanie zvuku - celkovo by mali všetky zvuky znieť lepšie a už by nemali byť zabugované.
- Rôzne opravy systému opráv v Imperial Perimeter.
- Captain Technician
