Update·July 14, 2026
Space Scanners e torrette di difesa ravvicinata
Nuovi blocchi Space Scanner e Deep Space Scanner, l'Anchor Repair Supply per Imperial Perimeter, torrette di difesa ravvicinata automatiche che abbattono i missili, effetti visivi progressivi dei danni ai blocchi, un limite ai droni attivi, un negozio tecnologico riorganizzato, oltre a miglioramenti di qualità della vita, prestazioni e audio.

Saluti, Piloti-Ingegneri!
Qui Captain Technician con un nuovo report di sviluppo. Per il prossimo deployment abbiamo preparato i seguenti miglioramenti (questa versione è già disponibile su Android; le versioni iOS e Huawei arriveranno in un giorno o due):
Nuovi blocchi - Space Scanners
- Space Scanner - mostra i nemici (rosso), gli alleati (blu), gli asteroidi e i rottami (ambra) e alcune anomalie (viola) come punti sul radar.
- Deep Space Scanner - rileva contatti da 4000u fino a 10000u e li mostra come echi di sonar che svaniscono sul bordo del radar, in sincronia con la sua parabola rotante.
- Entrambi gli scanner sono disponibili nella nuova riga Scanners del negozio tecnologico.
Nuovo blocco - Anchor Repair Supply (solo Imperial Perimeter)
- Ricostruisce 1 blocco distrutto a ogni salto tra i combattimenti, per ogni unità installata (si sommano).
- Presso gli ancoraggi di riparazione si aggiunge alla riparazione normale, ma nei salti normali i blocchi vengono ricostruiti senza ricaricare gli Hull Points dei blocchi superstiti - la riparazione completa resta esclusiva degli ancoraggi di riparazione.
Nuove armi - Torrette di difesa ravvicinata
- PDT Kotomi e HPDT Kotomi sono torrette automatiche che prendono di mira prima i missili e i siluri in arrivo, poi gli asteroidi. Se non ci sono bersagli di questo tipo a portata, sparano invece alla nave nemica.
- Infliggono danni esplosivi e bassi, quindi sono molto deboli contro gli scudi energetici ma ottime contro le navi con uno strato sottile di corazza.
- I loro proiettili esplodono a mezz'aria, colpendo tutti i missili, i razzi e gli asteroidi nel loro raggio.
- Coordinano fuoco e bersagli - quando sparano ai missili cercano di puntare missili diversi invece di sparare tutte al più vicino, e quando attaccano la nave nemica coordinano il fuoco in una rosata di proiettili a ventaglio.
- I loro proiettili sono veloci, ma restano proiettili normali che non cambiano velocità né direzione dopo lo sparo - ad alta velocità possono comunque mancare il bersaglio.
Novità - Effetti visivi dei danni ai blocchi
- I blocchi ora mostrano crepe e segni di danno progressivi man mano che subiscono colpi, così puoi valutare a colpo d'occhio lo stato dello scafo in pieno combattimento.
Droni e tecnologia
- I droni attivi per fazione ora hanno un limite - le baie dei droni mettono in coda i lanci quando il cielo è pieno.
- Il negozio tecnologico è stato riorganizzato in righe etichettate (Kinetic, Energy, Engineering, Scanners, Imperial Perimeter Only) con scorrimento verticale.
Qualità della vita
- Nuove impostazioni: Enemy Indicators (nasconde le frecce rosse ai bordi dello schermo) e Drift Arrow (una freccia bianca sul radar che mostra la direzione in cui la tua nave sta effettivamente derivando).
- Il radar e l'indicatore di velocità ora possono essere spostati e ridimensionati nell'editor della UI di battaglia, e gli elementi della UI possono essere ingranditi fino a 4x (prima 2x).
Prestazioni e correzioni
- Grande ottimizzazione dei proiettili.
- I missili cercano nuovi bersagli in modo molto meno aggressivo quando non c'è nulla a portata, il che migliora anche le prestazioni.
- Migliore mixaggio audio - nel complesso, tutti i suoni dovrebbero essere migliori e non più buggati.
- Varie correzioni alle riparazioni di Imperial Perimeter.
- Capitano Tecnico
