Meccaniche, tattiche, strategie
Il capitano Pardus, pilota-ingegnere veterano, percorre dal cockpit gli stili leggero, medio, pesante e plating. La regola che li unisce: ogni strato di corazza ha bisogno del blocco giusto dietro.
Scudi energetici - difese rigeneranti, forti contro missili e siluri, deboli contro armi energetiche, inutili contro i laser. Statistiche, rigenerazione, tattiche.
Sistema di mira manuale per armi pesanti. Attivazione, lock-on e differenze balistiche tra Deck Guns e Devastators.
Le navi hanno bisogno di energia ≥0 per partire. L'alta potenza dà bonus in combattimento. Sotto zero, armi e sistemi sono fortemente indeboliti.