Update·July 14, 2026
Space Scanners a věže bodové obrany
Nové bloky Space Scanner a Deep Space Scanner, Anchor Repair Supply pro Imperial Perimeter, automatické věže bodové obrany sestřelující rakety, postupné vizuální poškození bloků, limit aktivních dronů, reorganizovaný obchod s technologiemi a k tomu vylepšení pohodlí, výkonu a zvuku.

Pozdravy, Piloti-Inženýři!
Tady Captain Technician s novým vývojářským reportem. Pro další deployment jsme připravili následující vylepšení (tato verze je již k dispozici na Androidu; verze pro iOS a Huawei budou aktivní za den či dva):
Nové bloky - Space Scanners
- Space Scanner - zobrazuje nepřátele (červeně), spojence (modře), asteroidy a trosky (jantarově) a některé anomálie (fialově) jako tečky na radaru.
- Deep Space Scanner - detekuje kontakty od 4000u až do 10000u a zobrazuje je jako slábnoucí sonarová echa na okraji radaru, synchronně se svou otáčející se parabolou.
- Oba skenery jsou k dispozici v nové řadě Scanners v obchodě s technologiemi.
Nový blok - Anchor Repair Supply (pouze Imperial Perimeter)
- Při každém skoku mezi souboji obnoví 1 zničený blok za každou nainstalovanou zásobovací jednotku (efekt se sčítá).
- U opravárenských kotev se přičítá k běžné opravě, ale při běžných skocích se bloky obnovují bez doplnění Hull Points přeživších bloků - plná oprava zůstává výhradně u opravárenských kotev.
Nové zbraně - věže bodové obrany
- PDT Kotomi a HPDT Kotomi jsou automatické věže, které se zaměřují nejprve na přilétající střely a torpéda, poté na asteroidy. Pokud v dosahu žádné takové cíle nejsou, střílejí na nepřátelskou loď.
- Způsobují výbušné, ale nízké poškození, takže jsou velmi slabé proti energetickým štítům, ale skvělé proti lodím s tenkou vrstvou pancíře.
- Jejich projektily explodují ve vzduchu a zasahují všechny střely, rakety a asteroidy ve svém dosahu.
- Koordinují palbu i zaměřování - při střelbě na střely se snaží mířit každá na jinou, místo aby všechny pálily na tu nejbližší, a při útoku na nepřátelskou loď koordinují palbu do vějířovité sprchy projektilů.
- Jejich projektily jsou rychlé, ale pořád jsou to obyčejné projektily, které po výstřelu nemění rychlost ani směr - při vysoké rychlosti mohou stále minout.
Nové - vizuální poškození bloků
- Bloky nyní při zásazích zobrazují postupující praskliny a stopy poškození, takže stav trupu vidíte na první pohled přímo v boji.
Drony a technologie
- Počet aktivních dronů na každé straně je nyní omezen - hangáry dronů řadí starty do fronty, když je nebe plné.
- Obchod s technologiemi byl reorganizován do popsaných řad (Kinetic, Energy, Engineering, Scanners, Imperial Perimeter Only) s vertikálním posouváním.
Pohodlí hraní
- Nová nastavení: Enemy Indicators (skryje červené šipky u okrajů obrazovky) a Drift Arrow (bílá šipka na radaru ukazující směr, kterým vaše loď skutečně driftuje).
- Radar a ukazatel rychlosti lze nyní přesouvat a škálovat v editoru bojového UI a prvky UI lze zvětšit až na 4x (dříve 2x).
Výkon a opravy
- Velká optimalizace projektilů.
- Střely hledají nové cíle mnohem méně agresivně, když nic není v dosahu, což také zlepšuje výkon.
- Lepší mixování zvuku - celkově by všechny zvuky měly znít lépe a už by neměly být zabugované.
- Různé opravy systému oprav v Imperial Perimeter.
- Captain Technician
