Update·July 14, 2026
Space Scanners 与近防炮塔
新增 Space Scanner 和 Deep Space Scanner 方块、面向 Imperial Perimeter 的 Anchor Repair Supply、可击落导弹的自动近防炮塔、逐级显示的方块损伤效果、活跃无人机数量上限、重新整理的科技商店,以及便利性、性能与音效方面的改进。

各位飞行员-工程师,你们好!
这里是 Captain Technician 带来新的开发报告。下次部署我们准备了以下改进(当前版本已上线 Android;iOS 与 Huawei 版本将在一两天内上线):
新方块 - Space Scanners
- Space Scanner - 将敌人(红色)、友军(蓝色)、小行星和残骸(琥珀色)以及部分异常体(紫色)以光点形式显示在雷达上。
- Deep Space Scanner - 探测 4000u 到 10000u 范围内的目标,并与其旋转的碟形天线同步,在雷达边缘以逐渐消散的声呐回波形式显示。
- 两种扫描器都可以在科技商店新增的 Scanners 一栏中获取。
新方块 - Anchor Repair Supply(仅限 Imperial Perimeter)
- 每次战斗之间的跳跃时,每安装一个 Anchor Repair Supply 就会重建 1 个被摧毁的方块(效果可叠加)。
- 在维修锚点处它会叠加在正常维修之上;而在普通跳跃时只重建方块,不会恢复幸存方块的 Hull Points。完整维修仍然是维修锚点的专属。
新武器 - 近防炮塔
- PDT Kotomi 和 HPDT Kotomi 是自动炮塔,优先攻击来袭的导弹和鱼雷,其次是小行星。射程内没有这类目标时,则转而射击敌舰。
- 它们造成低额的爆炸伤害,因此对能量护盾非常乏力,但对只有薄薄一层装甲的舰船极为有效。
- 它们的子弹会在空中爆炸,命中范围内的所有导弹、火箭和小行星。
- 它们会协同射击和选择目标:拦截导弹时会尽量分别瞄准不同的目标,而不是全都射向最近的一枚;攻击敌舰时则协同火力,打出扇形散布的弹幕。
- 它们的子弹速度很快,但仍是发射后不会改变速度和方向的普通子弹,面对高速目标仍可能打偏。
新增 - 方块损伤视觉效果
- 方块受到攻击时会逐级显示裂纹和损伤效果,让你在战斗中一眼就能看出船体状况。
无人机与科技
- 每方的活跃无人机数量现在有了上限。天空满员时,无人机舱会将发射排入队列。
- 科技商店重新整理为带标签的栏目(Kinetic、Energy、Engineering、Scanners、Imperial Perimeter Only),并支持垂直滚动。
便利性改进
- 新增设置:Enemy Indicators(隐藏屏幕边缘的红色箭头)和 Drift Arrow(雷达上的白色箭头,指示你的舰船实际漂移的方向)。
- 雷达和速度指示器现在可以在战斗 UI 编辑器中移动和缩放,UI 元素最大可放大到 4x(此前为 2x)。
性能与修复
- 对子弹进行了大幅优化。
- 射程内没有目标时,导弹搜索新目标的频率大幅降低,这同样会提升性能。
- 改进了声音混音:总体上所有声音都应更好,不再出现故障。
- 修复了 Imperial Perimeter 维修的多个问题。
- Captain Technician
