Update·July 14, 2026
Space Scanners dhe Kullat e Mbrojtjes Pikësore
Blloqe të reja Space Scanner dhe Deep Space Scanner, Anchor Repair Supply për Imperial Perimeter, kulla automatike të mbrojtjes pikësore që rrëzojnë raketat, pamje progresive të dëmtimit të blloqeve, një kufi për dronët aktivë, një dyqan teknologjie i riorganizuar, si dhe përmirësime të cilësisë së jetës, performancës dhe zërit.

Përshëndetje, Pilotë-Inxhinierë!
Këtu Captain Technician me një raport të ri zhvillimi. Për lëshimin e ardhshëm kemi përgatitur këto përmirësime (ky version është aktualisht i disponueshëm në Android; versionet për iOS dhe Huawei mbërrijnë pas një ose dy ditësh):
Blloqe të Reja - Space Scanners
- Space Scanner - tregon armiqtë (të kuq), aleatët (blu), asteroidët dhe mbeturinat (qelibar) dhe disa anomali (vjollcë) si pika në radar.
- Deep Space Scanner - zbulon kontakte nga 4000u deri në 10000u dhe i shfaq ato si jehona sonari që veniten në skajin e radarit, në sinkron me antenën e tij rrotulluese.
- Të dy skanerët gjenden në rreshtin e ri Scanners të dyqanit të teknologjisë.
Bllok i Ri - Anchor Repair Supply (vetëm për Imperial Perimeter)
- Rindërton 1 bllok të shkatërruar në çdo kërcim mes betejave, për çdo Anchor Repair Supply të instaluar (efektet mblidhen).
- Te spirancat e riparimit shtohet mbi riparimin normal, por në kërcimet e zakonshme blloqet rindërtohen pa rimbushur Hull Points e blloqeve të mbijetuara - riparimi i plotë mbetet ekskluziv për spirancat e riparimit.
Armë të Reja - Kullat e Mbrojtjes Pikësore
- PDT Kotomi dhe HPDT Kotomi janë kulla automatike që synojnë fillimisht raketat dhe siluritë në ardhje, pastaj asteroidët. Kur nuk ka objektiva të tillë brenda rrezes, ato qëllojnë anijen armike.
- Shkaktojnë dëm shpërthyes dhe të ulët, ndaj janë shumë të dobëta kundër mburojave energjetike, por të shkëlqyera kundër anijeve me një shtresë të hollë blindimi.
- Plumbat e tyre shpërthejnë në ajër, duke goditur të gjitha raketat, predhat raketore dhe asteroidët brenda rrezes së tyre.
- Ato koordinojnë zjarrin dhe shënjestrimin - kur qëllojnë raketat përpiqen të synojnë objektiva të ndryshëm në vend që të gjuajnë të gjitha mbi më të afërtin, dhe kur sulmojnë anijen armike e koordinojnë zjarrin në një shpërndarje plumbash në formë freskoreje.
- Plumbat e tyre janë të shpejtë, por mbeten plumba normalë që nuk ndryshojnë shpejtësi apo drejtim pas qitjes - në shpejtësi të larta mund të mos e godasin objektivin.
E Re - Pamjet e Dëmtimit të Blloqeve
- Blloqet tani shfaqin plasaritje dhe shenja dëmtimi progresive teksa marrin goditje, kështu që e kuptoni me një shikim gjendjen e trupit të anijes në mes të betejës.
Dronët dhe Teknologjia
- Dronët aktivë për secilën palë tani kanë një kufi - hangarët e dronëve i vendosin lëshimet në radhë kur qielli është plot.
- Dyqani i teknologjisë u riorganizua në rreshta me etiketa (Kinetic, Energy, Engineering, Scanners, Imperial Perimeter Only) me lëvizje vertikale.
Cilësia e Jetës
- Cilësime të reja: Enemy Indicators (fsheh shigjetat e kuqe në skaj të ekranit) dhe Drift Arrow (një shigjetë e bardhë në radar që tregon drejtimin ku po rrëshqet realisht anija juaj).
- Radari dhe treguesi i shpejtësisë tani mund të zhvendosen dhe të shkallëzohen në redaktorin e UI-së së betejës, dhe elementet e UI-së mund të shkallëzohen deri në 4x (më parë 2x).
Performanca dhe Rregullimet
- Optimizim i madh i plumbave.
- Raketat kërkojnë objektiva të rinj shumë më pak agresivisht kur nuk ka asgjë brenda rrezes, gjë që përmirëson gjithashtu performancën.
- Miksim më i mirë i zërit - në përgjithësi, të gjithë tingujt duhet të jenë më të mirë dhe pa defekte.
- Rregullime të ndryshme në riparimet e Imperial Perimeter.
- Captain Technician
