Update·October 27, 2026
Версия 0.11 - Космически бази, добив и кооперативна игра
Собствена база с фабрики, логистика, изследвания и лични ресурси, добив от астероиди, търговия между играчи и Imperial Perimeter за до 4 играчи. Още Forlorn Hope, нови оръжия, щитове, автопилоти, скинове и чертежи на кораби.

Поздрави, пилоти-инженери!
Тук е Captain Technician с нов доклад за разработката. Версия 0.11 е голяма актуализация. Подготвихме следните подобрения за следващото издание:
Тази версия вече е достъпна за Android. Версията за iOS ще бъде налична след около ден или два.
Ново - Собствена космическа база
- Стройте и разширявайте базата си след завършване на Patrol.
- Превръщайте суровините в продукти с топилни, монтажни фабрики, химически заводи и производство на електроника. Свържете всичко с конвейери и тръби.
- Захранвайте фабриките със слънчеви панели, турбини и реактори. Съхранявайте излишната енергия в кондензатори.
- Отделно технологично дърво отключва сгради и производствени вериги. Лабораториите произвеждат Tech Data за изследванията.
- Произвеждайте Private Resources в Ship Engineering Center и ги пазете в трезори, за да увеличите бюджета за кораби над обичайния лимит на ресурсите.
- Базата произвежда и във ваше отсъствие, докато запасите, енергията и складовото пространство позволяват.
- Астероидите могат да повредят базата. Стройте защити, снабдявайте ги с боеприпаси и ремонтирайте сградите, за да поддържате производството. Засега астероидите са единствената заплаха за базата.
Ново - Добив и товари
- Експедициите в Imperial Perimeter вече включват астероидни полета с ресурси. Разбивайте скалите, събирайте руда и я носете във фабриките.
- Нови блокове: Mining Drone Station, Cargo Hold и Specialized Cargo Hold. Добивните дронове събират носещата се руда и я доставят на кораба. Товарът добавя реална маса, затова добивът изисква различен проект. По-силен кораб улеснява експедицията.
Ново - Търговия между играчи
- Търгувайте със стоки с други пилоти.
Ново - Кооперативен Imperial Perimeter
- Летете на експедиции с 2-4 играчи през интернет или локална мрежа.
- Незавършените кооперативни експедиции се подновяват САМО с домакина. Елиминираните пилоти могат да наблюдават останалите кораби.
- Онлайн лобитата показват качеството на връзката за по-лесно намиране на подходяща игра.
Ново предизвикателство - Forlorn Hope
- Всяка трудност на Imperial Perimeter има по-тежък вариант Forlorn Hope с по-добри награди, отключван след завършване на нормалната версия.
Нови оръжия, щитове и лазерна оптика
- Flux Pin Turret и Heavy Flux Pin Turret изстрелват шипове, които се закрепват към активни вражески щитове и утежняват кораба. Всеки добавя съответно 3 или 8 маса. Баластът пада, когато щитът рухне. Тези оръжия почти не драскат бронята на корпуса.
- Двете кули предвиждат движението на врага и се прицелват с изпреварване спрямо ядрото му.
- Нови щитове: Advanced Arc Power Shield и Advanced Power Shield.
- Harmonic Collimator насочва входящия лазер право през дюзата си независимо от ъгъла на попадане. Това се брои и за отражение за бонуса към щетите на Harmonic Laser.
Автопилоти и дронове
- Autopilot Enhancer v3 отключва Advanced Heavy и Advanced Rammer.
- Изборът на автопилот съдържа описания и показва коя версия на подобрението отключва съответното поведение.
- Нови поведения на дроновете: Rear Guard и Rear Guard Laser Emitter.
Хангар и удобства
- Fleet Base става началният екран на флота с акостирали кораби и видимо разтоварване.
- Ship Blueprints пази алтернативни проекти за редактора или пясъчника. Чертежите се съхраняват само на текущото устройство и не влизат в облачните записи.
- Панелите Ship Info, Weapons Info, Shields Info и Building Tips обясняват по-подробно енергията, подвижността, щетите и защитата.
- Редакторът откроява блокове, които могат да се отделят в битка.
- Пробвайте скин върху своя кораб преди покупка чрез новия бутон за преглед.
- Нови скинове и оптимизация на битките.
- Captain Technician