Update·October 27, 2026
Version 0.11 - Rumbaser, minedrift og co-op
Din egen base med fabrikker, logistik, forskning og private ressourcer, asteroideminedrift, spillerhandel og Imperial Perimeter-co-op for op til 4 spillere. Desuden Forlorn Hope, nye våben, skjolde, autopiloter, skins og skibstegninger.

Hilsner, pilot-ingeniører!
Her er Captain Technician med en ny udviklingsrapport. Version 0.11 er en stor opdatering. Vi har forberedt følgende forbedringer til næste udgivelse:
Denne version er allerede tilgængelig på Android. iOS-versionen kommer om cirka en dag eller to.
Nyt - Din egen rumbase
- Byg og udvid din base, når du har gennemført Patrol.
- Forarbejd råstoffer i smelteværker, samlefabrikker, kemiske anlæg og elektronikproduktion. Forbind det hele med transportbånd og rør.
- Forsyn fabrikker med strøm fra solpaneler, turbiner og reaktorer. Gem overskudsenergi i kondensatorer.
- Et separat teknologitræ låser bygninger og produktionskæder op. Forskningslaboratorier producerer Tech Data til forskning.
- Fremstil Private Resources i Ship Engineering Center og opbevar dem i bokse for at øge skibsbudgettet ud over den normale ressourcegrænse.
- Basen producerer videre, mens du er væk, så længe forsyninger, strøm og lagerplads tillader det.
- Asteroider kan beskadige basen. Byg forsvar, forsyn det med ammunition og reparer bygninger for at holde produktionen i gang. Asteroider er i øjeblikket basens eneste trussel.
Nyt - Minedrift og last
- Imperial Perimeter-ekspeditioner indeholder nu ressourcerige asteroidefelter. Knus stenene, saml malm og bring den hjem til fabrikkerne.
- Nye blokke: Mining Drone Station, Cargo Hold og Specialized Cargo Hold. Minedroner samler drivende malm og leverer den til skibet. Lasten øger skibets faktiske masse, så minedrift kræver et andet design. Et stærkere skib gør ekspeditionen lettere.
Nyt - Spillerhandel
- Handl varer med andre piloter.
Nyt - Imperial Perimeter-co-op
- Tag på ekspedition med 2-4 spillere over internettet eller et lokalt netværk.
- Uafsluttede co-op-ekspeditioner kan KUN genoptages med værten. Eliminerede piloter kan se de tilbageværende skibe.
- Online-lobbyer viser forbindelseskvalitet, så det er lettere at finde et passende spil.
Ny udfordring - Forlorn Hope
- Hver Imperial Perimeter-sværhedsgrad har en sværere Forlorn Hope-variant med bedre belønninger. Den låses op ved at gennemføre den normale version.
Nye våben, skjolde og laseroptik
- Flux Pin Turret og Heavy Flux Pin Turret affyrer stifter, som sætter sig på aktive fjendtlige skjolde og tynger skibet. Hver tilføjer henholdsvis 3 eller 8 masse. Ballasten falder af, når skjoldet kollapser. Våbnene ridser knap nok skrogpanseret.
- Begge tårne forudsiger fjendens bevægelse og sigter foran dens kerne.
- Nye skjolde: Advanced Arc Power Shield og Advanced Power Shield.
- Harmonic Collimator leder en indgående laserstråle lige ud gennem dysen uanset indgangsvinklen. Det tæller også som en refleksion for Harmonic Lasers skadesbonus.
Autopiloter og droner
- Autopilot Enhancer v3 låser Advanced Heavy og Advanced Rammer op.
- Autopilotvalget indeholder beskrivelser og viser, hvilken enhancer-version der låser hver adfærd op.
- Ny droneadfærd: Rear Guard og Rear Guard Laser Emitter.
Hangar og brugervenlighed
- Fleet Base bliver flådens startskærm med dokkede skibe og synlig losning.
- Ship Blueprints gemmer alternative design til editoren eller sandkassen. Tegninger gemmes kun på den aktuelle enhed og indgår ikke i cloud-gemninger.
- Panelerne Ship Info, Weapons Info, Shields Info og Building Tips forklarer strøm, mobilitet, skade og beskyttelse mere detaljeret.
- Editoren fremhæver blokke, som kan blive afkoblet under kamp.
- Prøv et skin på dit eget skib før køb med den nye forhåndsvisningsknap.
- Nye skins og kampoptimering.
- Captain Technician