Update·October 27, 2026
Versjon 0.11 - Rombaser, gruvedrift og samarbeid
Din egen base med fabrikker, logistikk, forskning og private ressurser, asteroidegruvedrift, spillerhandel og Imperial Perimeter-samarbeid for opptil 4 spillere. Dessuten Forlorn Hope, nye våpen, skjold, autopiloter, skins og skipstegninger.

Hilsener, pilot-ingeniører!
Her er Captain Technician med en ny utviklingsrapport. Versjon 0.11 er en stor oppdatering. Vi har klargjort følgende forbedringer til neste utgivelse:
Denne versjonen er allerede tilgjengelig på Android. iOS-versjonen kommer om omtrent en dag eller to.
Nytt - Din egen rombase
- Bygg og utvid basen etter å ha fullført Patrol.
- Foredle råvarer med smelteverk, monteringsfabrikker, kjemiske anlegg og elektronikkproduksjon. Koble alt med transportbånd og rør.
- Driv fabrikkene med solpaneler, turbiner og reaktorer. Lagre overskuddsenergi i kondensatorer.
- Et eget teknologitre låser opp bygninger og produksjonskjeder. Forskningslaboratorier produserer Tech Data til forskning.
- Lag Private Resources i Ship Engineering Center og lagre dem i hvelv for å øke skipsbudsjettet over den vanlige ressursgrensen.
- Basen produserer mens du er borte, så lenge forsyninger, strøm og lagerplass tillater det.
- Asteroider kan skade basen. Bygg forsvar, forsyn det med ammunisjon og reparer bygninger for å holde produksjonen i gang. Asteroider er foreløpig basens eneste trussel.
Nytt - Gruvedrift og last
- Imperial Perimeter-ekspedisjoner inneholder ressursrike asteroidefelt. Knus steinene, samle malm og ta den med til fabrikkene.
- Nye blokker: Mining Drone Station, Cargo Hold og Specialized Cargo Hold. Gruvedroner samler drivende malm og frakter den til skipet. Lasten øker skipets faktiske masse, så gruvedrift krever en annen konstruksjon. Et sterkere skip gjør ekspedisjonen enklere.
Nytt - Spillerhandel
- Handle varer med andre piloter.
Nytt - Imperial Perimeter-samarbeid
- Dra på ekspedisjon med 2-4 spillere over internett eller et lokalt nettverk.
- Uferdige samarbeidsekspedisjoner kan BARE gjenopptas med verten. Eliminerte piloter kan se på de gjenværende skipene.
- Nettlobbyer viser tilkoblingskvaliteten, så det blir lettere å finne et passende spill.
Ny utfordring - Forlorn Hope
- Hver vanskelighetsgrad i Imperial Perimeter har en vanskeligere Forlorn Hope-variant med bedre belønninger, som låses opp ved å fullføre normalversjonen.
Nye våpen, skjold og laseroptikk
- Flux Pin Turret og Heavy Flux Pin Turret skyter pigger som fester seg til aktive fiendeskjold og tynger skipet. Hver gir henholdsvis 3 eller 8 masse. Ballasten faller av når skjoldet kollapser. Våpnene skraper knapt skrogpanseret.
- Begge tårnene forutser fiendens bevegelse og sikter foran kjernen.
- Nye skjold: Advanced Arc Power Shield og Advanced Power Shield.
- Harmonic Collimator leder en innkommende laserstråle rett ut av dysen uansett innfallsvinkel. Det teller også som en refleksjon for skadebonusen til Harmonic Laser.
Autopiloter og droner
- Autopilot Enhancer v3 låser opp Advanced Heavy og Advanced Rammer.
- Autopilotvalget viser beskrivelser og hvilken enhancer-versjon som låser opp hver atferd.
- Ny droneatferd: Rear Guard og Rear Guard Laser Emitter.
Hangar og brukervennlighet
- Fleet Base blir flåtens startskjerm, med dokkede skip og synlig lossing.
- Ship Blueprints tar vare på alternative design til editoren eller sandkassen. Tegninger lagres bare på gjeldende enhet og er ikke med i skylagringer.
- Ship Info, Weapons Info, Shields Info og Building Tips forklarer strøm, mobilitet, skade og beskyttelse mer detaljert.
- Editoren fremhever blokker som kan løsne under kamp.
- Prøv et skin på ditt eget skip før kjøp med den nye forhåndsvisningsknappen.
- Nye skins og kampoptimalisering.
- Captain Technician