Update·October 27, 2026
バージョン0.11 - 宇宙基地、採掘、協力プレイ
工場、物流、研究、プライベート資源を備えた自分の基地、小惑星採掘、プレイヤー間取引、最大4人のImperial Perimeter協力プレイが登場。Forlorn Hope、新武器、シールド、オートパイロット、スキン、艦船設計図も追加。

パイロット兼エンジニアの皆さん、こんにちは!
Captain Technicianから新たな開発報告です。バージョン0.11は大型アップデート。次回のリリースに向けて、以下の改善を用意しました。
このバージョンは現在Androidで利用できます。iOS版は1~2日ほどで公開される予定です。
新要素 - 自分だけの宇宙基地
- Patrolをクリアすると、自分の基地を建設・拡張できます。
- 精錬所、組立工場、化学プラント、電子機器生産で原材料を製品に加工。ベルトコンベアとパイプですべてをつなぎましょう。
- 太陽光パネル、タービン、原子炉で工場に電力を供給し、余剰エネルギーをコンデンサーに蓄えます。
- 基地専用の技術ツリーで建物や生産チェーンを解放。研究所は研究に必要なTech Dataを生産します。
- Ship Engineering CenterでPrivate Resourcesを生産し、金庫に保管することで、通常の資源上限を超えて造船予算を増やせます。
- 物資、電力、保管容量が足りていれば、不在中も基地の生産は続きます。
- 小惑星は基地に損害を与えます。防衛設備を建てて弾薬を補給し、損傷した建物を修理して生産を維持しましょう。現在、基地への脅威は小惑星のみです。
新要素 - 採掘と貨物
- Imperial Perimeterの遠征に資源を含む小惑星帯が登場。岩を砕き、鉱石を集め、工場へ持ち帰りましょう。
- 新ブロック:Mining Drone Station、Cargo Hold、Specialized Cargo Hold。採掘ドローンが漂う鉱石を回収して艦船へ運びます。積んだ鉱石は実際の質量を増やすため、採掘向けの設計が必要です。強力な艦船なら遠征を進めやすくなります。
新要素 - プレイヤー間取引
- ほかのパイロットと品物を取引できます。
新要素 - Imperial Perimeter協力プレイ
- インターネットまたはLANで、2~4人の遠征を楽しめます。
- 未完了の協力遠征はホストと一緒の場合のみ再開できます。脱落したパイロットは残りの艦船を観戦できます。
- オンラインロビーに接続品質が表示され、適したゲームを探しやすくなります。
新たな挑戦 - Forlorn Hope
- Imperial Perimeterの各難易度に、より難しく報酬の良いForlorn Hope版が追加されます。通常版をクリアすると解放されます。
新武器、シールド、レーザー光学装置
- Flux Pin TurretとHeavy Flux Pin Turretは、敵の有効なシールドに付着して艦船を重くするピンを発射します。ピン1本につきそれぞれ3または8の質量が加わり、シールドが崩れると重りは脱落します。船体装甲にはほとんどダメージを与えません。
- どちらの砲塔も敵の動きを予測し、コアの進行先を狙います。
- 新シールド:Advanced Arc Power Shield、Advanced Power Shield。
- Harmonic Collimatorは入射角に関係なく、受けたレーザーをノズルからまっすぐ出射します。Harmonic Laserのダメージボーナスでは反射として数えられます。
オートパイロットとドローン
- Autopilot Enhancer v3でAdvanced HeavyとAdvanced Rammerを解放できます。
- オートパイロット選択画面に説明と、各動作を解放する強化装置のバージョンが表示されます。
- 新ドローン動作:Rear Guard、Rear Guard Laser Emitter。
格納庫と利便性
- Fleet Baseが艦隊のホーム画面になり、停泊中の艦船と貨物の荷下ろしを確認できます。
- Ship Blueprintsで別の設計を保存し、エディターやサンドボックスに読み込めます。設計図は現在の端末にのみ保存され、クラウドセーブには含まれません。
- Ship Info、Weapons Info、Shields Info、Building Tipsの新パネルが、電力、機動性、火力、防御を詳しく説明します。
- エディターは戦闘中に分離する可能性のあるブロックを強調表示します。
- 新しいプレビューボタンで、購入前に自分の艦船へスキンを試着できます。
- 新スキンと戦闘の最適化。
- Captain Technician