Úroveň výkonu je důležitá!
Lodě potřebují energii 0+ ke startu. Vysoký výkon dává bojové bonusy. Pod nulou zbraně a systémy výrazně slábnou.

Mechanika energie
Minimální energie
Loď musí mít 0 nebo více energie, aby vzlétla. Žádná energie = žádný start.
Energetická bilance
Energie je rozdíl mezi produkcí a spotřebou:
- Produkce: energetická jádra a fotovoltaické panely.
- Spotřeba: zbraně, energetické štíty atd.

Bonusy (0–100)
Lodě blízko 100 energie získávají bojové výhody:
- Snížený cooldown některých zbraní.
- Prodloužená doba střelby některých zbraní (např. lasery).
- Bonusy se škálují s úrovní energie - čím blíže 100, tím silnější.
- Nad 100 nejsou žádné další výhody.
Postihy (pod 0)
Pokud energie během boje klesne pod 0, čekej výrazné výpadky výkonu:
- Drasticky oslabené zbraně.
- Ohrožené systémy lodi.
Kde sledovat energii
V hangáru klikni na malé tlačítko rakety pro přesné hodnoty - lze ho roztáhnout do většího obdélníku, pokud je ikona špatně klikatelná.
