December 4, 2024

Energiniveau er vigtigt!

Skibe har brug for 0+ energi for at lette. Høj kraft giver kampbonusser. Under nul svækkes våben og systemer alvorligt.

Energimekanik

Mindste energi

Skibet skal have 0 eller mere energi for at lette. Ingen energi = ingen opsendelse.

Energibalance

Energi er forskellen mellem produktion og forbrug:

  • Produktion: energikerner og solpaneler.
  • Forbrug: våben, energiskjolde mv.

Bonusser (0–100)

Skibe tæt på 100 energi får kampfordele:

  • Reduceret cooldown på nogle våben.
  • Forlænget skudvarighed på nogle våben (fx lasere).
  • Bonusser skalerer med energien - jo tættere på 100, jo stærkere.
  • Over 100 er der ingen ekstra fordele.

Straffe (under 0)

Falder energien under 0 i kamp, sker der alvorlige ydelsestab:

  • Drastisk svækkede våben.
  • Kompromitterede skibssystemer.

Hvor du ser energien

I hangaren tryk på den lille raket-knap for at se eksakte værdier - den kan udvides til et større rektangel, hvis ikonet er svært at ramme.

Du kunne også lide