Spaceship Builder
Anleitung·December 4, 2024

Energielevel ist wichtig!

Schiffe brauchen 0+ Energie zum Start. Hohe Leistung bringt Kampfboni. Unter null werden Waffen und Systeme stark geschwächt.

Energielevel ist wichtig!

Energiemechanik

Minimale Energie

Ein Schiff braucht mindestens 0 Energie zum Start. Keine Energie = kein Start.

Energiebilanz

Energie ergibt sich aus Produktion minus Verbrauch:

Boni (0–100 Energie)

Schiffe nahe 100 Energie erhalten Kampfvorteile:

Strafen unter 0 Energie

Energie unter 0 bringt schwere Leistungseinbußen:

Wo die Energiewerte angezeigt werden

Im Hangar zeigt der kleine Raketen-Button die genauen Werte - er lässt sich zu einem größeren Rechteck aufklappen.

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