December 4, 2024

Уровень энергии важен!

Кораблям нужно 0+ энергии для старта. Высокая мощность даёт боевые бонусы. Ниже нуля оружие и системы серьёзно ослабевают.

Механика энергии

Минимальная энергия

Корабль должен иметь 0 или больше энергии, чтобы вылететь в бой. Нет энергии - нет старта.

Энергобаланс

Энергия - разница между производством и потреблением:

  • Производство: энергоядра и фотовольтаические панели.
  • Потребление: оружие, энергетические щиты и т. д.

Бонусы (0–100)

Корабли около 100 энергии получают боевые преимущества:

  • Сниженный cooldown некоторых видов оружия.
  • Удлинённое время стрельбы некоторых видов оружия (например, лазеры).
  • Бонусы масштабируются - чем ближе к 100, тем сильнее.
  • Свыше 100 дополнительных преимуществ нет.

Штрафы (ниже 0)

Если энергия падает ниже 0 в бою, ожидай серьёзных потерь производительности:

  • Резко ослабленное оружие.
  • Скомпрометированные системы корабля.

Где смотреть энергию

В ангаре нажми маленькую кнопку-ракету для точных значений - её можно развернуть в больший прямоугольник, если иконка неудобна.

Может также заинтересовать