Úroveň výkonu je dôležitá!
Lode potrebujú energiu 0+ na štart. Vysoký výkon dáva bojové bonusy. Pod nulou zbrane a systémy výrazne slabnú.

Mechanika energie
Minimálna energia
Loď musí mať 0 alebo viac energie, aby vyletela do boja. Bez energie = bez štartu.
Energetická bilancia
Energia je rozdiel medzi výrobou a spotrebou:
- Výroba: energetické jadrá a fotovoltaické panely.
- Spotreba: zbrane, energetické štíty atď.

Bonusy (0–100)
Lode blízko 100 energie získavajú bojové výhody:
- Znížený cooldown niektorých zbraní.
- Predĺžená doba streľby niektorých zbraní (napr. lasery).
- Bonusy sa škálujú s úrovňou energie - čím bližšie 100, tým silnejšie.
- Nad 100 nie sú ďalšie výhody.
Postihy (pod 0)
Ak energia počas boja klesne pod 0, čakaj výrazný pokles výkonu:
- Dramaticky oslabené zbrane.
- Ohrozené systémy lode.
Kde sledovať energiu
V hangári klikni na malé tlačidlo rakety, aby si videl presné hodnoty - možno ho rozšíriť do väčšieho obdĺžnika, ak je ikona ťažko klikateľná.
