Spaceship Builder
Field guide·March 13, 2026

Elektromagnetisk ødeleggelse - Coilgun

Modulært våpen: kammer, løp, magnetiske akseleratorer, munning. Gjennomtrengende prosjektiler med ny skadetype. Skaleringsformler og motmidler.

Elektromagnetisk ødeleggelse - Coilgun

Bygg din Coilgun

Hver Coilgun består av fire kjernekomponenter som sammen fungerer som ett våpensystem:

Byggregler

Coilgun example
Coilgun example
Coilgun example

Slik fungerer Coilguns

Ny skadetype: Piercing

Coilgun-fysikk (forenklet)

Formler, skade, gjennomtrengning

Skjold og vrakgods nesten halverer prosjektilets skade og hastighet (de tar selv full skade på sine HP), men stopper ikke prosjektilet så lenge det har gjenværende skade og hastighet.

Når prosjektilet trenger inn i skipet, beveger det seg blokk for blokk. Gjenværende skade etter hver blokk:

Skade × 0,9 − (blockArmor × 30 + blockKineticArmor × 70)

Coilgun vs plating
Coilgun vs light armor
Coilgun vs heavy armor
Coilgun vs power shield

Composite Armor

Den nye Composite Armor er det beste - og praktisk talt eneste - blokk-mottiltak mot Coilgun (kraftskjold er også sterke). Møter du en Coilgun uten skjold, plasser Composite Armor mellom skipets indre og fiendens skuddlinje.

Coilgun vs composite armor
Neste innlegg
Flerspiller-beta og Harmonic Laser
Forrige innlegg
Community Guide: Panserdoktrine - Feltnotater av Pardus

Du liker kanskje også

Update · July 1, 2026

Imperial Perimeter og Siege Kinetic Cannon

Update · March 26, 2026

Flerspiller-beta og Harmonic Laser

Field guide · February 13, 2026

Community Guide: Panserdoktrine - Feltnotater av Pardus