Spaceship Builder
Field guide·March 13, 2026

Elektromagnetische verwoesting - Coilgun

Modulair wapen: kamer, lopen, magnetische versnellers, mond. Doordringende projectielen met een nieuw schadetype. Schaalformules en tegenmaatregelen.

Elektromagnetische verwoesting - Coilgun

Bouw je Coilgun

Elke Coilgun bestaat uit vier kerncomponenten die samen één wapensysteem vormen:

Bouwregels

Coilgun example
Coilgun example
Coilgun example

Hoe Coilguns werken

Nieuw schadetype: Piercing

Coilgun-fysica (vereenvoudigd)

Formules, schade, doordringing

Schilden en brokstukken halveren de schade en snelheid van het projectiel ongeveer (zelf nemen ze volledige schade op hun HP), maar ze stoppen het projectiel niet zolang het nog schade en snelheid behoudt.

Bij het binnendringen van het schip beweegt het projectiel blok voor blok. Resterende schade na elk blok:

Schade × 0,9 − (blockArmor × 30 + blockKineticArmor × 70)

Coilgun vs plating
Coilgun vs light armor
Coilgun vs heavy armor
Coilgun vs power shield

Composite Armor

Het nieuwe Composite Armor is de beste - en in feite enige - blok-counter tegen de Coilgun (energieschilden zijn ook een sterke counter). Sta je tegenover een Coilgun zonder schilden, plaats Composite Armor tussen het interieur van je schip en de vuurlijn van de vijand.

Coilgun vs composite armor
Volgend bericht
Multiplayer-bèta en Harmonic Laser
Vorig bericht
Community Guide: Pantserdoctrine - Veldnotities van Pardus

Misschien vind je dit ook leuk

Update · July 1, 2026

Imperial Perimeter en Siege Kinetic Cannon

Update · March 26, 2026

Multiplayer-bèta en Harmonic Laser

Field guide · February 13, 2026

Community Guide: Pantserdoctrine - Veldnotities van Pardus