Spaceship Builder
Field guide·February 13, 2026

Community Guide: Pantserdoctrine - Veldnotities van Pardus

Kapitein Pardus, veteraan-piloot-ingenieur, loopt vanuit de cockpit door de lichte, middel, zware en plating-stijl. De regel die alles bindt: elke pantserlaag heeft het juiste blok erachter nodig.

Community Guide: Pantserdoctrine - Veldnotities van Pardus

Pantser - geen uitleg nodig; de in-game info dekt de parameters. Deze gids herhaalt geen getallen, hij gaat over hoe je pantser inzet, niet wat je erop plakt. Logisch dat je geen composite tegen lasers gebruikt, toch? Precies. Laten we het over stijlen hebben.

Stijl: licht pantser

«Licht pantser» betekent niet light armor - het is de stijl. Meestal één blok breed, dus AOE-schade heeft een feestje. Maar denken dat elk schip dik pantser nodig heeft, klopt niet. Pantser is zwaar; licht pantser past bij snelle schepen.

De beste lichte stijl is spaced armor. Het duwt AOE de leegte in, zodat alleen het blok dat de «paraplu» draagt klappen krijgt. De truc: dat draagblok moet bij het pantser in de paraplu passen.

Nooit light armor als drager, behalve als de paraplu zelf heavy armor is. Tegen de schadetypes waarvoor absorptive en composite gemaakt zijn, breekt light armor vóór de paraplu - en je verliest de hele sectie.

Splash-schade wordt alleen door het draagblok of het vacuüm geslikt. Alles hangt af van het snappen hoe AOE zich verspreidt - geen cirkel, maar pixel voor pixel.

Kortom: licht is vooral tegen lasers wanneer schilden de hoofdverdediging dragen, of voor zuinige builds.

Middelzwaar pantser

Voor wie vliegen zonder fatsoenlijk pantser een misdaad vindt maar wendbaar wil blijven - middelzwaar is het antwoord. Meestal homogeen (geen gat tussen romp en paraplu), maar niet gemaakt om lang te tanken. Doorgaans 2–3 blokken, soms 4.

Eerste stijl die echt universeel werkt tegen lasers en kinetiek. Twee lagen absorptive op elkaar leggen en het «middel» noemen kan, maar echt universeel middelzwaar moet je doorrekenen. Combinatie van pantsers en «onderpantsers» - de dragers van hierboven.

Medium armoring layout example
Medium armoring layout example
Medium armoring layout example

Elke laag moet de vorige steunen op het schadetype dat ze blokkeert. Power armor is de meest universele drager - wees niet bang het te gebruiken.

Sommigen noemen dit al «zwaar pantser»; op hogere rangen ziet middelzwaar er precies zo uit.

Plating-schild

Plating valt in geen enkele stijl, want het werkt overal, maar het glanst op licht gepantserde schepen. Vaak onderschat - solide ondersteuning:

Plating absorbing an incoming ram

Zwaar pantser

Zwaar is in essentie dezelfde «taart» als middelzwaar, alleen dikker - meer lagen, meer redundantie in de drager-+-paraplu-keten. Zelfde regels: elke laag wil het juiste blok erachter, power armor blijft je beste universele drager, en het matchen van paraplu's aan dragers telt meer dan ruwe blok-aantallen.


Originele gids door kapitein Pardus. Geredigeerd door de Admiraliteit.

Volgend bericht
Elektromagnetische verwoesting - Coilgun
Vorig bericht
Bestuurbare drones en Squid-finale

Misschien vind je dit ook leuk

Update · July 1, 2026

Imperial Perimeter en Siege Kinetic Cannon

Update · March 26, 2026

Multiplayer-bèta en Harmonic Laser

Field guide · March 13, 2026

Elektromagnetische verwoesting - Coilgun