Community Guide: Doctrine de Blindage - Notes de Pardus
Le capitaine Pardus, pilote-ingénieur vétéran, parcourt les styles léger, moyen, lourd et plating depuis le cockpit. La règle qui lie tout : chaque couche de blindage a besoin du bon bloc derrière.

Blindage - pas besoin d'expliquer ce que c'est ; les infos en jeu couvrent les paramètres. Ce guide ne répète pas les chiffres : il parle de comment on utilise vraiment le blindage, pas quoi coller. Évidemment tu ne mets pas du composite contre des lasers, hein ? Voilà. Parlons styles.
Style : blindage léger
« Blindage léger » ne veut pas dire armure légère - c'est le style. Généralement large d'un bloc, ce qui ravit le dégât AOE. Mais penser que chaque vaisseau a besoin d'épais blindage est faux. Le blindage est lourd ; le léger est typique des vaisseaux rapides.
Le meilleur style léger est le spaced armor. Il pousse l'AOE dans le vide, et seul le bloc qui tient le « parapluie » prend. Le hic : ce porteur doit correspondre au blindage du parapluie.
- Parapluie absorptive - tenu par un autre absorptive, du power armor, ou (idéalement) du harmonic glass, si tu ne crains pas les dégâts après l'avoir perdu.
- Parapluie composite (rare hors formations [CAVIARDÉ]) - heavy armor ou power armor comme porteur.
Jamais de light armor en porteur, sauf si le parapluie est en heavy armor. Contre les types de dégât visés par absorptive et composite, le light armor cède avant le parapluie - et tu perds toute la section.
Les dégâts splash ne sont absorbés que par le bloc porteur ou le vide. Tout repose sur la propagation de l'AOE - pas un cercle, mais pixel par pixel.
En clair : le léger sert surtout à contrer les lasers quand les boucliers gèrent la défense principale, ou pour les builds peu chers.
Blindage moyen
Pour ceux qui jugent criminel de voler sans vrai blindage mais veulent rester vifs - le moyen est la réponse. Souvent homogène (pas d'écart coque/parapluie), mais pas fait pour encaisser longtemps. En général 2–3 blocs, parfois 4.
Premier style à offrir une défense universelle contre lasers et cinétique. Empiler deux couches d'absorptive et dire « moyen » est tentant - le vrai moyen universel se calcule. Une combinaison de blindages et de « sous-blindages » - les porteurs vus plus haut.



Chaque couche doit soutenir la précédente selon le type de dégât bloqué. Le power armor est le porteur le plus universel - n'aie pas peur de l'utiliser.
Certains appelleront ça « blindage lourd » ; aux rangs élevés, le moyen ressemble exactement à ça.
Bouclier plating
Le plating n'appartient à aucun style en particulier - il fonctionne sur tout, mais il rend le plus sur des vaisseaux légers. Souvent sous-estimé - c'est un soutien solide :
- Pré-détone missiles et torpilles. Une couche peut déporter une vague d'AOE loin de tes modules internes.
- Absorbe les rams accidentels. Une couche peut te sauver d'un dash de rammer - elle encaisse l'impulsion et te projette. Tu vas probablement tourner comme une toupie, mais l'essentiel : tu seras en vie.

Blindage lourd
Le lourd reprend la « génoise » du moyen, en plus épais - plus de couches, plus de redondance dans la chaîne porteur + parapluie. Mêmes principes : chaque couche a besoin du bon bloc derrière, le power armor reste ton meilleur porteur universel, et apparier les parapluies aux porteurs compte plus que le nombre brut de blocs.
Guide original du capitaine Pardus. Caviardé par l'Amirauté.