Poradnik 13 lutego 2026

Community Guide: Doktryna pancerza - notatki Pardusa

Kapitan Pardus, weteran pilot-inżynier, przechodzi z perspektywy kokpitu przez style: lekki, średni, ciężki i plating. Reguła spinająca wszystko: każda warstwa pancerza musi mieć właściwy blok pod spodem.

Doktryna pancerza

Pancerz - nie ma co tłumaczyć, czym jest; info w grze ogarnia parametry. Ten poradnik nie powtarza tych liczb, jest o tym, jak się pancerz używa, a nie co się przykleja. Oczywiste, że nie weźmiesz composite na lasery, prawda? Prawda. To pogadajmy o stylach.

Styl lekkiego opancerzenia

„Lekkie opancerzenie" nie znaczy lekki pancerz - chodzi o styl. Lekkie opancerzenie to zazwyczaj jeden blok szerokości, czyli AOE ma używanie. Ale błędem jest myśleć, że każdy statek potrzebuje grubego pancerza. Pancerz waży, a lekkie opancerzenie pasuje do szybkich statków.

Najlepszym lekkim opancerzeniem jest spaced armor. Wypycha obrażenia AOE w pustkę, więc tylko blok trzymający „parasol" pancerza obrywa. Haczyk: ten blok trzymający musi pasować do pancerza użytego w samym parasolu.

  • Parasol z absorptive - trzymany przez kolejny absorptive, power armor albo (najlepiej) harmonic glass, jeśli nie boisz się obrażeń po jego utracie.
  • Parasol z composite (rzadko widziany poza formacjami [ZREDAGOWANE]) - heavy armor lub power armor jako trzymający.

Nigdy nie używaj light armor jako trzymającego, chyba że sam parasol to heavy armor. Przeciw typom obrażeń, do których stworzono absorptive i composite, light armor pęknie szybciej niż parasol - i po prostu stracisz całą sekcję.

Obrażenia splash biorą tylko blok trzymający albo próżnia. Cała mechanika opiera się na zrozumieniu, jak rozchodzi się AOE - to nie jest okrąg, rozchodzi się piksel po pikselu.

Konkluzja: lekkie opancerzenie głównie kontruje lasery, gdy tarcze biorą główne obrażenia, albo do tanich buildów, gdy nie stać cię na więcej.

Średnie opancerzenie

Dla tych, którzy uważają, że latanie bez porządnego pancerza to zbrodnia, ale chcą zostać zwinni - średnie opancerzenie jest odpowiedzią. Zwykle homogeniczne (bez przerwy między kadłubem a parasolem), ale nadal nie jest zbudowane, żeby tankować długo. Średnie opancerzenie to przeważnie 2–3 bloki szerokości, czasem 4.

To pierwszy styl, który działa jako uniwersalna obrona zarówno na lasery, jak i kinetykę. Można po prostu nałożyć dwie warstwy absorptive zamiast jednej i nazwać to „średnim" - ale prawdziwe uniwersalne średnie opancerzenie trzeba przeliczyć. To kombinacja pancerzy i „podpancerzy" - tych trzymających, wyjaśnionych wyżej przy lekkim.

Medium armoring layout example
Medium armoring layout example
Medium armoring layout example

Każda warstwa musi wspierać poprzednią pod kątem typu obrażeń, które blokuje. Power armor jest najbardziej uniwersalnym trzymającym - nie bój się go używać.

Niektórzy nazwą to „ciężkim opancerzeniem", ale na wyższych rangach średnie wygląda właśnie tak.

Plating Shield

Plating tak naprawdę nie należy do żadnego pojedynczego stylu, bo działa na wszystkim, ale najbardziej przydaje się na lekko opancerzonych statkach. Ludzie często go nie doceniają - plating to solidne wsparcie:

  • Przedwczesna detonacja rakiet i torped. Jedna warstwa platingu może przerzucić jedną rundę AOE z dala od twoich modułów.
  • Absorbuje przypadkowe rammy. Warstwa platingu uratuje cię przed niespodziewanymi szarżami ramowców - wchłonie impuls i odrzuci. Prawdopodobnie będziesz kręcić się jak bąk, ale najważniejsze: będziesz żył.
Plating absorbing an incoming ram

Ciężkie opancerzenie

Ciężkie opancerzenie to w zasadzie ta sama struktura „ciasta" co średnie, tylko grubsza - więcej warstw, więcej redundancji w łańcuchu trzymający + parasol. Te same zasady: każda warstwa potrzebuje właściwego bloku pod spodem, power armor zostaje twoim najlepszym uniwersalnym trzymającym, a dopasowanie parasoli do trzymających liczy się bardziej niż surowa liczba bloków.


Oryginalny poradnik kapitana Pardusa. Zredagowano przez Admiralicję.

Może Cię zainteresować