Community Guide: Доктрина брони - полевые заметки Пардуса
Капитан Парадус, ветеран пилот-инженер, разбирает из кокпита лёгкий, средний, тяжёлый и плейтинг стили. Правило, связывающее всё: каждому слою брони нужен правильный блок за ним.

Броня - не нужно объяснять, что это; параметры покрыты в игре. Этот гайд не повторяет цифры, он про как на самом деле использовать броню, а не что налеплять. Очевидно, что ты не возьмёшь composite против лазеров, да? Вот и поговорим о стилях.
Стиль лёгкого бронирования
«Лёгкое бронирование» - не лёгкая броня, а стиль. Обычно шириной в один блок, и AOE гуляет вовсю. Но думать, что каждому кораблю нужна толстая броня, - ошибка. Броня тяжёлая; лёгкое бронирование типично для быстрых кораблей.
Лучший лёгкий стиль - spaced armor. Он отводит AOE в пустоту, и удар принимает только блок, держащий «зонт» брони. Подвох: держатель должен совпадать с бронёй в зонте.
- Зонт из absorptive - держат другой absorptive, power armor или (идеально) harmonic glass, если не боишься урона после его потери.
- Зонт из composite (редко вне формаций [ИЗЪЯТО]) - heavy armor или power armor в качестве держателя.
Никогда не используй light armor как держатель, разве что сам зонт - heavy armor. Против типов урона, под которые сделаны absorptive и composite, light armor сломается раньше зонта - и ты потеряешь всю секцию.
Splash-урон забирает только блок-держатель или вакуум. Всё держится на понимании, как распространяется AOE - это не круг, а пиксель за пикселем.
Итог: лёгкое бронирование - в основном против лазеров, когда щиты держат основную защиту, или для дешёвых сборок.
Среднее бронирование
Тем, кто считает преступлением летать без нормальной брони, но хочет остаться манёвренным - среднее бронирование. Обычно гомогенное (без зазора между корпусом и зонтом), но не для длительного танкования. Обычно 2–3 блока, иногда 4.
Первый стиль с настоящей универсальной защитой и от лазеров, и от кинетики. Можно сложить два слоя absorptive и назвать «средним», но настоящее универсальное среднее считается. Это комбинация броней и «подброней» - держателей, описанных выше.



Каждый слой должен подпирать предыдущий по типу урона. Power armor - самый универсальный держатель, не бойся его использовать.
Кто-то назовёт это «тяжёлой бронёй»; на высоких рангах средняя выглядит именно так.
Щит из плейтинга
Плейтинг не принадлежит ни одному стилю - он работает везде, но особенно ценен на лёгких кораблях. Часто недооценивают - это солидная поддержка:
- Преждевременно подрывает ракеты и торпеды. Один слой плейтинга отводит одну волну AOE подальше от внутренних модулей.
- Гасит случайные тараны. Слой плейтинга спасает от неожиданных рывков рамеров - поглощает импульс и отбрасывает. Будешь крутиться как волчок, но главное: останешься жив.

Тяжёлое бронирование
Тяжёлое - по сути тот же «торт», что и среднее, но толще: больше слоёв, больше резерва в цепи держатель + зонт. Те же принципы: каждому слою - правильный блок за ним, power armor остаётся лучшим универсальным держателем, а согласование зонтов с держателями важнее, чем сырое число блоков.
Оригинальный гайд капитана Парадуса. Отредактировано Адмиралтейством.