March 13, 2026

Электромагнитное разрушение - Coilgun

Модульное оружие: камора, стволы, магнитные ускорители, дуло. Пробивающие снаряды с новым типом урона. Формулы масштабирования и как противостоять.

Coilgun

Сборка твоего Coilgun

Каждый Coilgun состоит из четырёх основных компонентов, работающих вместе как единая оружейная система:

  • Камора - стартовая точка, где заряжаются снаряды.
  • Модульный ствол - секции ускорения, повышающие характеристики снаряда.
  • Дуло - точка выхода снаряда из оружия.
  • Магнитный ускоритель - усиление сегмента ствола, дающее наибольший прирост характеристик.

Правила сборки

  • Между каморой и дулом можно разместить неограниченное число стволов.
  • К каждому стволу можно подключить до 4 ускорителей.
  • Общие ускорители - один ускоритель может усиливать два Coilgun одновременно, если оба оружия касаются его своими стволами, но он не усиливает два ствола одного и того же Coilgun.
Coilgun example
Coilgun example
Coilgun example

Как работают Coilgun

Новый тип урона: Piercing

  • Снаряды Coilgun летят с такой силой, что пробивают энергощиты и слои брони.
  • Каждый щит, в который попадают, замедляет снаряд и забирает почти половину его урона.
  • Аналогично работают обломки.
  • Когда снаряд Coilgun попадает в корабль, он пробивает, а не взрывается. Урон уменьшается в зависимости от armor пробиваемого блока.

Физика Coilgun (упрощённо)

  • Дульная скорость (и урон) масштабируются как √(ΣI²), где I - эффективный ток. Каждая секция ствола вносит вклад; каждый ускоритель увеличивает её ток.
  • Магнитная энергия в катушках пропорциональна I². Больше ускорителей → больший ток → экспоненциально больше энергии преобразуется в кинетическую.
  • Для баланса масса снаряда, магнитная восприимчивость и геометрия катушки считаются постоянными; урон масштабируется тем же множителем, что и скорость.

Формулы, урон, пробитие

  • Базовые значения: Урон 50, скорость 50, макс. пробитие 0,8 (редко достигается, потому что падение урона блокирует первым).
  • Множитель = 1 + 0,5 × √(Σ(1 + 4n)²), где n - ускорителей на ствол, (1 + 4n)² представляет один ствол.
  • Примеры:
    • 1 ствол + 4 ускорителя → ×9,5 (475 dmg и скорость)
    • 2 ствола + 8 ускорителей → ×13 (650 dmg и скорость)
    • 4 ствола + 16 ускорителей → ×18 (900 dmg и скорость)
    • 8 стволов + 32 ускорителя → ~×25 (1252 dmg и скорость)
    • 16 стволов + 64 ускорителя → ×35 (1750 dmg и скорость)
  • Каждый дополнительный ствол увеличивает задержку выстрела (время от нажатия до выстрела). Задержка = 0,1 с × число стволов.

Щиты и обломки почти вдвое снижают урон и скорость снаряда (сами получают полный урон по HP), но не останавливают снаряд, пока у того остаётся урон и скорость.

После пробития корпуса снаряд проходит блок за блоком. Остаточный урон после каждого блока:

Урон × 0,9 − (blockArmor × 30 + blockKineticArmor × 70)

Coilgun vs plating
Coilgun vs light armor
Coilgun vs heavy armor
Coilgun vs power shield

Composite Armor

Новый Composite Armor - лучший и фактически единственный блочный контр против Coilgun (энергощиты также сильный контр). Если столкнулся с Coilgun без щитов, размести Composite Armor между внутренним пространством корабля и линией огня противника.

Coilgun vs composite armor

Может также заинтересовать