Электромагнитное разрушение - Coilgun
Модульное оружие: камора, стволы, магнитные ускорители, дуло. Пробивающие снаряды с новым типом урона. Формулы масштабирования и как противостоять.

Сборка твоего Coilgun
Каждый Coilgun состоит из четырёх основных компонентов, работающих вместе как единая оружейная система:
- Камора - стартовая точка, где заряжаются снаряды.
- Модульный ствол - секции ускорения, повышающие характеристики снаряда.
- Дуло - точка выхода снаряда из оружия.
- Магнитный ускоритель - усиление сегмента ствола, дающее наибольший прирост характеристик.
Правила сборки
- Между каморой и дулом можно разместить неограниченное число стволов.
- К каждому стволу можно подключить до 4 ускорителей.
- Общие ускорители - один ускоритель может усиливать два Coilgun одновременно, если оба оружия касаются его своими стволами, но он не усиливает два ствола одного и того же Coilgun.



Как работают Coilgun
Новый тип урона: Piercing
- Снаряды Coilgun летят с такой силой, что пробивают энергощиты и слои брони.
- Каждый щит, в который попадают, замедляет снаряд и забирает почти половину его урона.
- Аналогично работают обломки.
- Когда снаряд Coilgun попадает в корабль, он пробивает, а не взрывается. Урон уменьшается в зависимости от armor пробиваемого блока.
Физика Coilgun (упрощённо)
- Дульная скорость (и урон) масштабируются как √(ΣI²), где I - эффективный ток. Каждая секция ствола вносит вклад; каждый ускоритель увеличивает её ток.
- Магнитная энергия в катушках пропорциональна I². Больше ускорителей → больший ток → экспоненциально больше энергии преобразуется в кинетическую.
- Для баланса масса снаряда, магнитная восприимчивость и геометрия катушки считаются постоянными; урон масштабируется тем же множителем, что и скорость.
Формулы, урон, пробитие
- Базовые значения: Урон 50, скорость 50, макс. пробитие 0,8 (редко достигается, потому что падение урона блокирует первым).
- Множитель = 1 + 0,5 × √(Σ(1 + 4n)²), где n - ускорителей на ствол, (1 + 4n)² представляет один ствол.
- Примеры:
- 1 ствол + 4 ускорителя → ×9,5 (475 dmg и скорость)
- 2 ствола + 8 ускорителей → ×13 (650 dmg и скорость)
- 4 ствола + 16 ускорителей → ×18 (900 dmg и скорость)
- 8 стволов + 32 ускорителя → ~×25 (1252 dmg и скорость)
- 16 стволов + 64 ускорителя → ×35 (1750 dmg и скорость)
- Каждый дополнительный ствол увеличивает задержку выстрела (время от нажатия до выстрела). Задержка = 0,1 с × число стволов.
Щиты и обломки почти вдвое снижают урон и скорость снаряда (сами получают полный урон по HP), но не останавливают снаряд, пока у того остаётся урон и скорость.
После пробития корпуса снаряд проходит блок за блоком. Остаточный урон после каждого блока:
Урон × 0,9 − (blockArmor × 30 + blockKineticArmor × 70)




Composite Armor
Новый Composite Armor - лучший и фактически единственный блочный контр против Coilgun (энергощиты также сильный контр). Если столкнулся с Coilgun без щитов, размести Composite Armor между внутренним пространством корабля и линией огня противника.
