Spaceship Builder
Field guide·March 13, 2026

Elektromagnetisk ødelæggelse - Coilgun

Modulært våben: kammer, løb, magnetiske acceleratorer, munding. Gennembrydende projektiler med ny skadestype. Skaleringsformler og modtræk.

Elektromagnetisk ødelæggelse - Coilgun

Byg din Coilgun

Hver Coilgun består af fire kernekomponenter, som sammen fungerer som ét våbensystem:

Byggeregler

Coilgun example
Coilgun example
Coilgun example

Sådan virker Coilguns

Ny skade-type: Piercing

Coilgun-fysik (forenklet)

Formler, skade, gennembrydning

Skjolde og vraggods halverer næsten projektilets skade og hastighed (de tager selv fuld skade på deres HP), men stopper ikke projektilet, så længe det har resterende skade og hastighed.

Når projektilet rammer skibet, flyver det blok for blok. Restskade efter hver blok:

Skade × 0,9 − (blockArmor × 30 + blockKineticArmor × 70)

Coilgun vs plating
Coilgun vs light armor
Coilgun vs heavy armor
Coilgun vs power shield

Composite Armor

Nye Composite Armor er den bedste - og reelt eneste - blok-modgift mod Coilgun (kraftskjolde er også en stærk modgift). Hvis du møder en Coilgun og ikke har skjolde, så placer Composite Armor mellem skibets indre og fjendens skudretning.

Coilgun vs composite armor
Næste indlæg
Multiplayer-beta og Harmonic Laser
Forrige indlæg
Community Guide: Panserdoktrin - Feltnoter af Pardus

Du kunne også lide

Update · July 1, 2026

Imperial Perimeter og Siege Kinetic Cannon

Update · March 26, 2026

Multiplayer-beta og Harmonic Laser

Field guide · February 13, 2026

Community Guide: Panserdoktrin - Feltnoter af Pardus