Aggiornamento di settembre
Nuova fisica, ottimizzazione degli effetti di combattimento, editor UI di battaglia, 6 missioni della campagna e nuove tecnologie: Drone Bay 6×8, High Energy Laser, Rotating Arc Shields.

Saluti, Piloti-Ingegneri!
Qui Captain Technician con un nuovo report di sviluppo. Per il prossimo deployment abbiamo preparato i seguenti miglioramenti (questa versione è già disponibile su Android e iOS; la versione Huawei arriverà in un giorno o due):
Fisica
- Nuovi calcoli realistici del centro di massa che influenzano molto la dinamica di rotazione della nave.
- Il bonus «potenza rotazionale del motore in base alla distanza» ora scala dal centro di massa invece che dal nucleo principale.
- La velocità massima non è più universale — dipende dalla massa della nave e dalla configurazione dei motori.
Ottimizzazione
- Ottimizzazione di tutti gli effetti visivi di combattimento, incluse esplosioni e scie dei proiettili.
- Importante ottimizzazione delle prestazioni dei missili.
UI
- Aspetto migliorato del menu principale su tablet e iPad.
- Due nuove alternative di Lateral Button: Lateral Slider e Rotating Lateral Slider.
- Battle UI Editor — personalizza posizione e scala della maggior parte dei pulsanti di combattimento.
- Nuovo pulsante di visualizzazione del centro di massa nel hangar.
Espansione della campagna
- 6 nuovi livelli di campagna.
- Introduzione di un nuovo tipo di missione.
Tecnologie
- Regular Drone Bay 6×8 — schiera impressionanti formazioni di 5×7 droni.
- High Energy Laser — devastante arma laser con danno ad area.
- Rotating Arc Shields — sbloccabili superando i nuovi livelli di campagna.