September-update
Nieuwe fysica, optimalisatie van gevechtseffecten, combat UI-editor, 6 campagnemissies en nieuwe technologie: Drone Bay 6×8, High Energy Laser, Rotating Arc Shields.

Gegroet, Piloten-Ingenieurs!
Hier Captain Technician met een nieuw ontwikkelingsrapport. Voor de volgende deployment hebben we de volgende verbeteringen voorbereid (deze versie is al beschikbaar op Android en iOS; de Huawei-versie volgt over een dag of twee):
Fysica
- Nieuwe realistische berekeningen van het massamiddelpunt die de rotatiedynamiek van schepen sterk beïnvloeden.
- De bonus "motorrotatie schaalt met afstand" schaalt nu vanaf het massamiddelpunt in plaats van de hoofdkern.
- Maximumsnelheid is niet langer universeel — die hangt af van de massa van het schip en de motorconfiguratie.
Optimalisatie
- Optimalisatie van alle visuele gevechtseffecten, inclusief explosies en projectielsporen.
- Aanzienlijke optimalisatie van de raketprestaties.
UI
- Verbeterd hoofdmenu op tablets en iPads.
- Twee nieuwe Lateral Button-alternatieven: Lateral Slider en Rotating Lateral Slider.
- Battle UI Editor — pas positie en schaal van de meeste gevechtsknoppen aan.
- Nieuwe Center of Mass-visualisatieknop in de hangar.
Campagne-uitbreiding
- 6 nieuwe campagne-levels.
- Introductie van een nieuw missietype.
Technologie
- Regular Drone Bay 6×8 — zet indrukwekkende 5×7-droneformaties in.
- High Energy Laser — verwoestend laserwapen met area-of-effect-schade.
- Rotating Arc Shields — vrij te spelen door de nieuwe campagne-levels te verslaan.