Atualização de setembro
Nova física, otimização de efeitos de batalha, editor de UI de combate, 6 missões de campanha e novas tecnologias: Drone Bay 6×8, High Energy Laser, Rotating Arc Shields.

Saudações, Pilotos-Engenheiros!
Aqui é o Captain Technician com um novo relatório de desenvolvimento. Para a próxima implantação preparámos as seguintes melhorias (esta versão já está disponível em Android e iOS; a versão Huawei chega em um ou dois dias):
Física
- Novos cálculos realistas do centro de massa que influenciam fortemente a dinâmica de rotação da nave.
- O bônus «a potência rotacional do motor escala com a distância» agora escala a partir do centro de massa em vez do núcleo principal.
- A velocidade máxima já não é universal — depende da massa da nave e da configuração dos motores.
Otimização
- Otimização de todos os efeitos visuais de combate, incluindo explosões e rastros de projéteis.
- Otimização significativa do desempenho dos mísseis.
UI
- Aparência melhorada do menu principal em tablets e iPads.
- Duas novas alternativas de Lateral Button: Lateral Slider e Rotating Lateral Slider.
- Battle UI Editor — personaliza a posição e a escala da maioria dos botões de combate.
- Novo botão de visualização do centro de massa no hangar.
Expansão da campanha
- 6 novos níveis de campanha.
- Introdução de um novo tipo de missão.
Tecnologias
- Regular Drone Bay 6×8 — implanta impressionantes formações de 5×7 drones.
- High Energy Laser — arma laser devastadora com dano em área.
- Rotating Arc Shields — desbloqueáveis ao vencer os novos níveis de campanha.