Actualización de septiembre
Nueva física, optimización de efectos de combate, editor de UI de combate, 6 misiones de campaña y nuevas tecnologías: Drone Bay 6×8, High Energy Laser, Rotating Arc Shields.

¡Saludos, Pilotos-Ingenieros!
Aquí Captain Technician con un nuevo informe de desarrollo. Para el próximo despliegue hemos preparado las siguientes mejoras (esta versión ya está disponible en Android e iOS; la versión Huawei llegará en un día o dos):
Física
- Nuevos cálculos realistas del centro de masas que influyen mucho en la dinámica de rotación de la nave.
- El bono «la potencia rotacional del motor escala con la distancia» ahora escala desde el centro de masas en vez del núcleo principal.
- La velocidad máxima ya no es universal — depende de la masa de la nave y de la configuración de motores.
Optimización
- Optimización de todos los efectos visuales de combate, incluyendo explosiones y estelas de proyectiles.
- Optimización significativa del rendimiento de los misiles.
UI
- Aspecto mejorado del menú principal en tabletas e iPad.
- Dos nuevas alternativas de Lateral Button: Lateral Slider y Rotating Lateral Slider.
- Battle UI Editor — personaliza la posición y escala de la mayoría de botones de combate.
- Nuevo botón de visualización del centro de masas en el hangar.
Expansión de campaña
- 6 nuevos niveles de campaña.
- Introducción de un nuevo tipo de misión.
Tecnologías
- Regular Drone Bay 6×8 — despliega impresionantes formaciones de 5×7 drones.
- High Energy Laser — devastadora arma láser con daño de área.
- Rotating Arc Shields — desbloqueables al superar los nuevos niveles de campaña.