September 25, 2025

September-Update

Neue Physik, Optimierung der Kampfeffekte, Kampf-UI-Editor, 6 Kampagnenmissionen sowie neue Technologie: 6×8 Drone Bay, High Energy Laser, Rotating Arc Shields.

September-Update

Grüße, Piloten-Ingenieure!

Hier ist Captain Technician mit einem neuen Entwicklungsbericht. Für das nächste Deployment haben wir die folgenden Verbesserungen vorbereitet (diese Version ist bereits auf Android und iOS verfügbar; die Huawei-Version geht in ein bis zwei Tagen live):

Physik

  • Neue, realistische Schwerpunktberechnungen, die die Drehdynamik der Schiffe stark beeinflussen.
  • Der Bonus „Triebwerk-Drehleistung skaliert mit Distanz" skaliert jetzt vom Schwerpunkt aus statt vom Hauptkern.
  • Maximale Geschwindigkeit ist nicht mehr universell — sie hängt von Schiffsmasse und Triebwerks-Konfiguration ab.

Optimierung

  • Optimierung aller Kampf-Effekte, einschließlich Explosionen und Geschossspuren.
  • Erhebliche Performance-Optimierung der Raketen.

UI

  • Verbessertes Hauptmenü auf Tablets und iPads.
  • Zwei neue Lateral-Button-Varianten: Lateral Slider und Rotating Lateral Slider.
  • Battle UI Editor — Position und Skala der meisten Kampfknöpfe anpassen.
  • Neuer Schwerpunkt-Visualisierungs-Button im Hangar.

Kampagne

  • 6 neue Kampagnen-Level.
  • Einführung eines neuen Missionstyps.

Technologien

  • Regular Drone Bay 6×8 — bringt eindrucksvolle 5×7-Drohnenformationen.
  • High Energy Laser — verheerende Laserwaffe mit Flächenschaden.
  • Rotating Arc Shields — freischaltbar durch das Bestehen der neuen Kampagnen-Level.

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