September-Update
Neue Physik, Optimierung der Kampfeffekte, Kampf-UI-Editor, 6 Kampagnenmissionen sowie neue Technologie: 6×8 Drone Bay, High Energy Laser, Rotating Arc Shields.

Grüße, Piloten-Ingenieure!
Hier ist Captain Technician mit einem neuen Entwicklungsbericht. Für das nächste Deployment haben wir die folgenden Verbesserungen vorbereitet (diese Version ist bereits auf Android und iOS verfügbar; die Huawei-Version geht in ein bis zwei Tagen live):
Physik
- Neue, realistische Schwerpunktberechnungen, die die Drehdynamik der Schiffe stark beeinflussen.
- Der Bonus „Triebwerk-Drehleistung skaliert mit Distanz" skaliert jetzt vom Schwerpunkt aus statt vom Hauptkern.
- Maximale Geschwindigkeit ist nicht mehr universell — sie hängt von Schiffsmasse und Triebwerks-Konfiguration ab.
Optimierung
- Optimierung aller Kampf-Effekte, einschließlich Explosionen und Geschossspuren.
- Erhebliche Performance-Optimierung der Raketen.
UI
- Verbessertes Hauptmenü auf Tablets und iPads.
- Zwei neue Lateral-Button-Varianten: Lateral Slider und Rotating Lateral Slider.
- Battle UI Editor — Position und Skala der meisten Kampfknöpfe anpassen.
- Neuer Schwerpunkt-Visualisierungs-Button im Hangar.
Kampagne
- 6 neue Kampagnen-Level.
- Einführung eines neuen Missionstyps.
Technologien
- Regular Drone Bay 6×8 — bringt eindrucksvolle 5×7-Drohnenformationen.
- High Energy Laser — verheerende Laserwaffe mit Flächenschaden.
- Rotating Arc Shields — freischaltbar durch das Bestehen der neuen Kampagnen-Level.